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Call of Duty (2003)

50 Jogos como Call of Duty (2003) que você deveria experimentar

Jogos como Call of Duty (2003) · Encontrar similares →

Se Call of Duty (2003) deixou você querendo mais, esta lista de 50 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — estrutura linear e narrativa, mecânicas de tiro, e forte foco narrativo — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 12 atributos. Call of Duty Warchest é o mais parecido (95/100).

NextGameLike90/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS tático
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2003Dev Infinity Ward

Resposta rápida

O jogo mais similar a Call of Duty (2003) é Call of Duty Warchest — com pontuação de similaridade de 95/100. Call of Duty 2 e STAR WARS™ Republic Commando™ vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Call of Duty (2003)

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Call of Duty (2003). Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Call of Duty Warchest

95
NGL92
Call of Duty Warchest
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaTáticoCorpo a corpoNarrativoLinearHistóricoPrimeira pessoaGratuito
Ano 2003Dev Infinity Ward · AspyrDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Call of Duty (2003) — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador.

Do mesmo estúdio: Infinity Ward.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Estrutura100
2

Call of Duty 2

89
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorCorpo a corpoTáticoÀ distânciaNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Infinity Ward · AspyrDuração ~3hEm PC · Xbox · iOS

Compartilha o essencial do que Call of Duty (2003) faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e gameplay multijogador. O que traz de próprio: competição PvP.

Do mesmo estúdio: Infinity Ward.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo80
3

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaTáticoNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Se Call of Duty (2003) funcionou para você por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo90Cenário54
4

Return to Castle Wolfenstein

85
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

No papel é o que Call of Duty (2003) é — forte foco narrativo, combate à distância e cenário histórico —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Gênero100Modo100Visual100Combate86Cenário56Clima43
5

Brothers in Arms: Hell's Highway

82
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Compartilha o essencial do que Call of Duty (2003) faz: forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima: atmosfera sombria e opressiva.

Lançado 5 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Combate74Clima62
6

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorCorpo a corpoÀ distânciaTáticoNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · Square EnixDuração ~9hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Call of Duty (2003), e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em clima e cenário — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 7 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Combate100Visual100Modo72Cenário68Clima35
7

Black Mesa

80
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2020Dev Crowbar CollectiveDuração ~6hEm PC · Linux

O que o aproxima de Call of Duty (2003) é forte foco narrativo, combate à distância e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de ficção científica.

Lançado 17 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima59Cenário0
8

Call of Duty 4: Modern Warfare

79
NGL92
Call of Duty 4: Modern Warfare
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoLinearHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2007Dev Infinity Ward · ActivisionEm PlayStation 3 · PC · Mac

Compartilha o essencial do que Call of Duty (2003) faz: estrutura linear e narrativa, forte foco narrativo, e combate corpo a corpo. A isso soma cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em modo e combate: aqui entra mecânicas de furtividade e jogo cooperativo.

Do mesmo estúdio: Infinity Ward.

Gênero100Clima100Estrutura100Visual100Cenário80Combate60
9

Brothers in Arms: Road to Hill 30

79
NGL89
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentEm PC · Mac

O que o aproxima de Call of Duty (2003) é combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e cenário. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: simulação profunda.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Combate72
10

NecroVision

85
NGL60
NecroVision
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaTáticoNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

Compartilha o essencial do que Call of Duty (2003) faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em clima e cenário — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 6 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário51Clima38
11

Sniper Elite

82
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoÀ distânciaHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2005Dev RebellionDuração ~3hEm PC · PS · Nintendo

Com Call of Duty (2003) compartilha combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão em primeira pessoa. O que é seu é simulação profunda e mecânicas de furtividade.

Gênero100Modo85Combate82Cenário82Visual80
12

Hired Ops

87
NGL52
Hired Ops
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorÀ distânciaTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoPrimeira pessoaGratuito
Ano 2016Dev Absolut SoftDuração ~2hEm PC

Se Call of Duty (2003) funcionou para você por forte foco narrativo, combate à distância e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e cenário — o que é seu é cenário contemporâneo e recursos online.

Lançado 13 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário64Modo55
13

Medal of Honor: Airborne

79
NGL81
Medal of Honor: Airborne
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2007Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

Se Call of Duty (2003) funcionou para você por combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão em primeira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Combate73
14

Ace Combat 7: Skies Unknown

78
NGL85
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Com Call of Duty (2003) compartilha forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 16 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Clima100Cenário76Modo72Combate71Visual52
15

Medal of Honor: Pacific Assault

79
NGL82
Medal of Honor: Pacific Assault
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PC

Se Call of Duty (2003) funcionou para você por combate tático, cenário histórico e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde se afastam é em combate.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Combate68

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