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Call of Duty (2003)

18 Jogos como Call of Duty (2003) para Xbox que você deveria experimentar

Jogos como Call of Duty (2003) · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Call of Duty (2003) para manter os 18 que se encaixam na categoria «Xbox». Call of Duty Warchest, Call of Duty 2 e STAR WARS™ Republic Commando™ lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Call of Duty (2003).

NextGameLike90/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS tático
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2003Dev Infinity Ward

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Call of Duty (2003) é Call of Duty Warchest — com pontuação de similaridade de 95/100. Call of Duty 2 e STAR WARS™ Republic Commando™ vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Call of Duty (2003) para Xbox

18 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Call of Duty (2003). Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Call of Duty Warchest

95
NGL92
Call of Duty Warchest
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaTáticoCorpo a corpoNarrativoLinearHistóricoPrimeira pessoaGratuito
Ano 2003Dev Infinity Ward · AspyrDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Call of Duty (2003) — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador.

Do mesmo estúdio: Infinity Ward.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Estrutura100
2

Call of Duty 2

89
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorCorpo a corpoTáticoÀ distânciaNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Infinity Ward · AspyrDuração ~3hEm PC · Xbox · iOS

Compartilha o essencial do que Call of Duty (2003) faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e gameplay multijogador. O que traz de próprio: competição PvP.

Do mesmo estúdio: Infinity Ward.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo80
3

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaTáticoNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Se Call of Duty (2003) funcionou para você por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo90Cenário54
4

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorCorpo a corpoÀ distânciaTáticoNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · Square EnixDuração ~9hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Call of Duty (2003), e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em clima e cenário — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 7 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Combate100Visual100Modo72Cenário68Clima35
5

War Thunder

80
NGL67
War Thunder
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaHistóricoPrimeira pessoaGratuito
Ano 2013Dev Gaijin EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Call of Duty (2003): combate tático, cenário histórico e gameplay multijogador. A isso soma visão em primeira pessoa e acesso free-to-play. Separam-se em modo e cenário: aqui entra cenário contemporâneo e jogo cooperativo.

Lançado 10 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Combate100Visual70Cenário60Modo46
6

Ace Combat 7: Skies Unknown

78
NGL85
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Com Call of Duty (2003) compartilha forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 16 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Clima100Cenário76Modo72Combate71Visual52
7

Wolfenstein: The Old Blood

77
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Está junto de Call of Duty (2003) por bons motivos: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de furtividade.

Lançado 12 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Modo100Visual100Combate60Cenário54Clima45
8

Hell Let Loose

77
NGL75
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorÀ distânciaTáticoCorpo a corpoHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Call of Duty (2003) é combate à distância, cenário histórico e gameplay multijogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e cenário. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva.

Lançado 16 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Modo75Clima0
9

Takedown: Red Sabre

77
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Serellan · 505 GamesDuração ~2hEm PC · Xbox

Em comum com Call of Duty (2003): combate à distância, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: jogo cooperativo.

Lançado 10 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Combate100Visual100Modo59
10

Call of Duty: Advanced Warfare

75
NGL73
Call of Duty: Advanced Warfare
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoLinearHistóricoPrimeira pessoa
Ano 2014Dev Sledgehammer Games · ActivisionEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Vem do mesmo gênero de Call of Duty (2003) e compartilha estrutura linear e narrativa, combate corpo a corpo, e cenário histórico. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e cenário: aqui entra cenário de ficção científica e jogo offline.

Lançado 11 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Estrutura100Visual100Combate71Cenário69Modo53
11

PAYDAY 2

74
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2013Dev 505 GamesDuração ~9hEm PC · Xbox · Linux

Com Call of Duty (2003) compartilha combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo cooperativo.

Lançado 10 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Visual100Combate84Modo54
12

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

74
NGL80
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Com Call of Duty (2003) compartilha combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra jogo cooperativo.

Lançado 5 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Combate95Visual93Modo45
13

Commandos 2: Men of Courage

70
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoHistórico
Ano 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Call of Duty (2003) é — combate tático, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em visual e combate — o que é seu é mecânicas de furtividade e visão isométrica.

Gênero100Cenário100Modo70Combate57Visual0
14

Toy Soldiers

70
NGL77
Toy Soldiers
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoHistórico
Ano 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDuração ~1hEm PC · Xbox

Mesmo gênero de Call of Duty (2003) e, com ele, combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: tom casual e acessível, e visão isométrica.

Lançado 7 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Modo100Cenário100Combate71Clima0Visual0
15

Battlefield 6

68
NGL75
Battlefield 6
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoPrimeira pessoaIsométrico
Ano 2025Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsEm Xbox · PC · PS5

Está junto de Call of Duty (2003) por bons motivos: combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate e visual: visão isométrica.

Lançado 22 anos depois de Call of Duty (2003).

Gênero100Modo100Visual67Combate49

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