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Call of Duty (2003)

18 Jeux comme Call of Duty (2003) sur Xbox à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Call of Duty (2003) pour ne garder que les 18 correspondant à la catégorie « Xbox ». Call of Duty Warchest, Call of Duty 2 et STAR WARS™ Republic Commando™ arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Call of Duty (2003).

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2003Dev Infinity Ward

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Call of Duty (2003) est Call of Duty Warchest — avec un score de similarité de 95/100. Call of Duty 2 et STAR WARS™ Republic Commando™ suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Call of Duty (2003) sur Xbox

18 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Call of Duty (2003). Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Call of Duty Warchest

95
NGL92
Call of Duty Warchest
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifLinéaireHistoriquePremière personneGratuit
Année 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

De tout ce qui figure ici, c'est le plus proche de Call of Duty (2003) — ils s'accordent sur genre, combat et mode. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre historique et expérience solo.

Du même studio : Infinity Ward.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Structure100
2

Call of Duty 2

89
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCorps à corpsTactiqueÀ distanceNarratifHistoriquePremière personne
Année 2005Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~3hSur PC · Xbox · iOS

Il partage l'essentiel de ce que fait Call of Duty (2003) : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. Ce qu'il apporte en propre : compétition PvP.

Du même studio : Infinity Ward.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Visuel100Mode80
3

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Si Call of Duty (2003) vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode90Univers54
4

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Call of Duty (2003), et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Sorti 7 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Visuel100Mode72Univers68Ambiance35
5

War Thunder

80
NGL67
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloTactiqueCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personneGratuit
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Call of Duty (2003) : combat tactique, cadre historique et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et accès free-to-play. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : cadre contemporain et jeu coopératif.

Sorti 10 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Visuel70Univers60Mode46
6

Ace Combat 7: Skies Unknown

78
NGL85
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifHistoriquePremière personne
Année 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

En commun avec Call of Duty (2003) : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : caméra à la troisième personne.

Sorti 16 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Ambiance100Univers76Mode72Combat71Visuel52
7

Wolfenstein: The Old Blood

77
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

À côté de Call of Duty (2003) pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques d'infiltration.

Sorti 12 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Mode100Visuel100Combat60Univers54Ambiance45
8

Hell Let Loose

77
NGL75
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Année 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Call of Duty (2003) tient à ceci : combat à distance, cadre historique et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 16 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode75Ambiance0
9

Takedown: Red Sabre

77
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiquePremière personne
Année 2013Dev Serellan · 505 GamesDurée ~2hSur PC · Xbox

En partage avec Call of Duty (2003) : combat à distance, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode : jeu coopératif.

Sorti 10 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Visuel100Mode59
10

Call of Duty: Advanced Warfare

75
NGL73
Call of Duty: Advanced Warfare
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueLinéaireHistoriquePremière personne
Année 2014Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Même genre que Call of Duty (2003), et un fond commun : structure linéaire et narrative, combat au corps à corps, et cadre historique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : univers de science-fiction et jeu hors ligne.

Sorti 11 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Structure100Visuel100Combat71Univers69Mode53
11

PAYDAY 2

74
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distancePremière personne
Année 2013Dev 505 GamesDurée ~9hSur PC · Xbox · Linux

En commun avec Call of Duty (2003) : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : jeu coopératif.

Sorti 10 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Visuel100Combat84Mode54
12

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

74
NGL80
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distancePremière personne
Année 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

En commun avec Call of Duty (2003) : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : jeu coopératif.

Sorti 5 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat95Visuel93Mode45
13

Commandos 2: Men of Courage

70
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistorique
Année 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Call of Duty (2003) — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : mécaniques d'infiltration et vue isométrique.

Genre100Univers100Mode70Combat57Visuel0
14

Toy Soldiers

70
NGL77
Toy Soldiers
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistorique
Année 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDurée ~1hSur PC · Xbox

Même genre que Call of Duty (2003), et avec lui : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : ton décontracté et accessible, et vue isométrique.

Sorti 7 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Mode100Univers100Combat71Ambiance0Visuel0
15

Battlefield 6

68
NGL75
Battlefield 6
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiquePremière personneIsométrique
Année 2025Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsSur Xbox · PC · PS5

À côté de Call of Duty (2003) pour de bonnes raisons : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat et visuel : vue isométrique.

Sorti 22 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Mode100Visuel67Combat49

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