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Call of Duty (2003)

50 Jeux avec combat corps à corps similaires à Call of Duty (2003) à essayer absolument

Jeux similaires à Call of Duty (2003) · Trouver des similaires →

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Call of Duty (2003) pour ne garder que les 50 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Call of Duty Warchest, Call of Duty 2 et STAR WARS™ Republic Commando™ arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Call of Duty (2003).

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2003Dev Infinity Ward

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de Call of Duty (2003) est Call of Duty Warchest — avec un score de similarité de 95/100. Call of Duty 2 et STAR WARS™ Republic Commando™ suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à Call of Duty (2003)

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Call of Duty (2003). Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Call of Duty Warchest

95
NGL92
Call of Duty Warchest
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifLinéaireHistoriquePremière personneGratuit
Année 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

De tout ce qui figure ici, c'est le plus proche de Call of Duty (2003) — ils s'accordent sur genre, combat et mode. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre historique et expérience solo.

Du même studio : Infinity Ward.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Structure100
2

Call of Duty 2

89
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCorps à corpsTactiqueÀ distanceNarratifHistoriquePremière personne
Année 2005Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~3hSur PC · Xbox · iOS

Il partage l'essentiel de ce que fait Call of Duty (2003) : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. Ce qu'il apporte en propre : compétition PvP.

Du même studio : Infinity Ward.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Visuel100Mode80
3

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Si Call of Duty (2003) vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode90Univers54
4

Hired Ops

87
NGL52
Hired Ops
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifHistoriquePremière personneGratuit
Année 2016Dev Absolut SoftDurée ~2hSur PC

Si Call of Duty (2003) vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat à distance et cadre historique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : cadre contemporain et fonctionnalités en ligne.

Sorti 13 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers64Mode55
5

NecroVision

85
NGL60
NecroVision
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDurée ~1hSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Call of Duty (2003) : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Sorti 6 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers51Ambiance38
6

Return to Castle Wolfenstein

85
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est Call of Duty (2003) — forte dimension narrative, combat à distance et cadre historique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Genre100Mode100Visuel100Combat86Univers56Ambiance43
7

Sniper Elite

82
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Année 2005Dev RebellionDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

En commun avec Call of Duty (2003) : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. En propre : simulation poussée et mécaniques d'infiltration.

Genre100Mode85Combat82Univers82Visuel80
8

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Call of Duty (2003), et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Sorti 7 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Visuel100Mode72Univers68Ambiance35
9

Brink

81
NGL67
Brink
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifPremière personneGratuit
Année 2011Dev Splash Damage · Bethesda SoftworksSur PlayStation 3 · PC

Si Call of Duty (2003) vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne et accès free-to-play. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : univers de science-fiction et jeu coopératif.

Sorti 8 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode63Univers0
10

Black Mesa

80
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifPremière personne
Année 2020Dev Crowbar CollectiveDurée ~6hSur PC · Linux

Ce qui le rapproche de Call of Duty (2003) tient à ceci : forte dimension narrative, combat à distance et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et univers de science-fiction.

Sorti 17 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance59Univers0
11

Half-Life: Source

80
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Si Call of Duty (2003) vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat à distance et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance54Univers0
12

War Thunder

80
NGL67
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloTactiqueCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personneGratuit
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Call of Duty (2003) : combat tactique, cadre historique et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et accès free-to-play. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : cadre contemporain et jeu coopératif.

Sorti 10 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Visuel70Univers60Mode46
13

Half-Life: Opposing Force

77
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifPremière personne
Année 1999Dev Gearbox Software · ValveDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Call of Duty (2003) — forte dimension narrative, combat à distance et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et univers de science-fiction.

Genre100Combat100Visuel100Mode79Ambiance55Univers0
14

Hell Let Loose

77
NGL75
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Année 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Call of Duty (2003) tient à ceci : combat à distance, cadre historique et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 16 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode75Ambiance0
15

Takedown: Red Sabre

77
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiquePremière personne
Année 2013Dev Serellan · 505 GamesDurée ~2hSur PC · Xbox

En partage avec Call of Duty (2003) : combat à distance, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode : jeu coopératif.

Sorti 10 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Visuel100Mode59

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