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Call of Duty (2003)

43 Jeux avec un univers historique similaires à Call of Duty (2003) à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Call of Duty (2003) pour ne garder que les 43 correspondant à la catégorie « Historique ». Call of Duty Warchest, Call of Duty 2 et STAR WARS™ Republic Commando™ arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Call of Duty (2003).

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2003Dev Infinity Ward

Réponse rapide

Dans la catégorie « Historique », le jeu le plus proche de Call of Duty (2003) est Call of Duty Warchest — avec un score de similarité de 95/100. Call of Duty 2 et STAR WARS™ Republic Commando™ suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers historique similaires à Call of Duty (2003)

43 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Call of Duty (2003). Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Call of Duty Warchest

95
NGL92
Call of Duty Warchest
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifLinéaireHistoriquePremière personneGratuit
Année 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

De tout ce qui figure ici, c'est le plus proche de Call of Duty (2003) — ils s'accordent sur genre, combat et mode. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre historique et expérience solo.

Du même studio : Infinity Ward.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Structure100
2

Call of Duty 2

89
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCorps à corpsTactiqueÀ distanceNarratifHistoriquePremière personne
Année 2005Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~3hSur PC · Xbox · iOS

Il partage l'essentiel de ce que fait Call of Duty (2003) : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. Ce qu'il apporte en propre : compétition PvP.

Du même studio : Infinity Ward.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Visuel100Mode80
3

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Si Call of Duty (2003) vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode90Univers54
4

Hired Ops

87
NGL52
Hired Ops
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifHistoriquePremière personneGratuit
Année 2016Dev Absolut SoftDurée ~2hSur PC

Si Call of Duty (2003) vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat à distance et cadre historique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : cadre contemporain et fonctionnalités en ligne.

Sorti 13 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers64Mode55
5

NecroVision

85
NGL60
NecroVision
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDurée ~1hSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Call of Duty (2003) : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Sorti 6 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers51Ambiance38
6

Return to Castle Wolfenstein

85
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est Call of Duty (2003) — forte dimension narrative, combat à distance et cadre historique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Genre100Mode100Visuel100Combat86Univers56Ambiance43
7

Homefront

83
NGL65
Homefront
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2011Dev Digital Extremes · SpikeSur PlayStation 3 · PC

Ce qui le rapproche de Call of Duty (2003) tient à ceci : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : univers fantasy.

Sorti 8 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers80Combat72
8

Sniper Elite

82
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Année 2005Dev RebellionDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

En commun avec Call of Duty (2003) : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. En propre : simulation poussée et mécaniques d'infiltration.

Genre100Mode85Combat82Univers82Visuel80
9

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifHistoriquePremière personne
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Call of Duty (2003), et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Sorti 7 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Visuel100Mode72Univers68Ambiance35
10

Brothers in Arms: Hell's Highway

82
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifHistoriquePremière personne
Année 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Call of Duty (2003) : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 5 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat74Ambiance62
11

War Thunder

80
NGL67
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloTactiqueCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personneGratuit
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Call of Duty (2003) : combat tactique, cadre historique et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et accès free-to-play. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : cadre contemporain et jeu coopératif.

Sorti 10 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Combat100Visuel70Univers60Mode46
12

Brothers in Arms: Road to Hill 30

79
NGL89
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Année 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PC · Mac

Ce qui le rapproche de Call of Duty (2003) tient à ceci : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : simulation poussée.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat72
13

Medal of Honor: Airborne

79
NGL81
Medal of Honor: Airborne
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Année 2007Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

Si Call of Duty (2003) vous a plu, on retrouve ici la même base : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne.

Sorti 4 ans après Call of Duty (2003).

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat73
14

Call of Duty 4: Modern Warfare

79
NGL92
Call of Duty 4: Modern Warfare
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueNarratifLinéaireHistoriquePremière personne
Année 2007Dev Infinity Ward · ActivisionSur PlayStation 3 · PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Call of Duty (2003) : structure linéaire et narrative, forte dimension narrative, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur mode et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et jeu coopératif.

Du même studio : Infinity Ward.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Univers80Combat60
15

Medal of Honor: Pacific Assault

79
NGL82
Medal of Honor: Pacific Assault
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Année 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

Si Call of Duty (2003) vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où ils divergent, c'est combat.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat68

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