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Crusader Kings III

36 Jeux de type Stratégie T-B similaires à Crusader Kings III à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Crusader Kings III pour ne garder que les 36 correspondant à la catégorie « Stratégie T-B ». Crusader Kings II, Gnomoria et Rebuild 3: Gangs of Deadsville arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Crusader Kings III.

NextGameLike88/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
CozyNarratifSoloMultijoueur
Année 2020Dev Paradox Developement Studios
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Stratégie T-B », le jeu le plus proche de Crusader Kings III est Crusader Kings II — avec un score de similarité de 81/100. Gnomoria et Rebuild 3: Gangs of Deadsville suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Stratégie T-B similaires à Crusader Kings III

36 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Crusader Kings III. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Crusader Kings II

81
NGL81
Crusader Kings II
La correspondance la plus proche
StratégieGrande stratégie
MultijoueurSoloMonde bac à sableHistoriqueMédiévalIsométrique
Année 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Il partage l'essentiel de ce que fait Crusader Kings III : stratégie au tour par tour, monde sandbox et cadre historique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : univers fantasy et accès free-to-play.

Il est antérieur de 8 ans à Crusader Kings III, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Univers89
2

Gnomoria

60
NGL65
Gnomoria
StratégieGrande stratégie
SoloMonde bac à sableGestionIsométriqueProcédural
Année 2016Dev Robotronic GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que Crusader Kings III : simulation poussée, monde sandbox et expérience solo. S'y ajoutent aussi : gestion des ressources et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : univers fantasy et construction de bases.

Genre100Visuel80Structure74Mode54Progression28Univers0
3

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

59
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
StratégieGrande stratégie
SoloNarratifMonde bac à sableGestionSombre
Année 2015Dev Northway GamesDurée ~3hSur PC · iOS · Android

Même genre que Crusader Kings III, et un fond commun : simulation poussée, forte dimension narrative et monde sandbox. S'y ajoutent aussi : expérience solo et gestion des ressources. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et monde post-apocalyptique.

Genre100Structure100Mode53Progression49Ambiance41Univers0
4

Dwarf Fortress

53
NGL91
Dwarf Fortress
StratégieGrande stratégie
SoloMonde bac à sableGestionIsométriqueInfiltration
Dev Bay 12 GamesSur Linux · PC · Mac

Même genre que Crusader Kings III, et avec lui : simulation poussée, monde sandbox et expérience solo. Autres points communs : gestion des ressources et vue isométrique. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration.

Genre100Visuel100Structure58Mode53Progression41Combat0
5

Stellaris

45
NGL82
Stellaris
Le plus proche sur combat
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueNarratifMonde bac à sableHistoriqueGestionIsométrique
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui subsiste de Crusader Kings III : stratégie en temps réel, forte dimension narrative et monde sandbox. Autres points communs : combat tactique et cadre historique. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : exploration et découverte, et cadre spatial.

Combat100Mode100Visuel100Structure81Progression54Genre50
6

Europa Universalis IV

45
NGL86
Europa Universalis IV
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueMonde bac à sableHistoriqueMédiévalGestionIsométrique
Année 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En commun avec Crusader Kings III : stratégie en temps réel, monde sandbox et combat tactique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et gestion des ressources. Ils se séparent sur genre — de son côté : exploration en monde ouvert et univers fantasy.

Combat100Visuel100Univers89Progression77Mode71Structure71
7

Victoria II

45
NGL87
Victoria II
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueMonde bac à sableHistoriqueGestion
Année 2010Dev Paradox InteractiveSur Linux · PC · Mac

Le terrain commun avec Crusader Kings III est structurel : stratégie en temps réel, monde sandbox et combat tactique. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre historique et expérience solo. Là où ils divergent, c'est genre et univers.

Il est antérieur de 10 ans à Crusader Kings III, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Structure100Progression74Univers60Genre50
8

Europa Universalis III

40
NGL79
Europa Universalis III
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableHistoriqueIsométrique
Année 2007Dev Paradox InteractiveSur PC · Mac

Le terrain commun avec Crusader Kings III est structurel : stratégie en temps réel, monde sandbox et cadre historique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur genre et univers.

Il est antérieur de 13 ans à Crusader Kings III, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Visuel100Univers60Genre50
9

Ultimate Arena

65
NGL54
Ultimate Arena
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueCozyNarratifMonde bac à sableHistoriqueIsométrique
Année 2016Dev TriverskeDurée ~4hSur PC · Linux

Même genre que Crusader Kings III, et avec lui : ambiance cosy et relaxante, stratégie au tour par tour, et monde sandbox. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : génération procédurale et cadre horrifique.

Genre100Combat100Ambiance77Structure64Mode54Visuel47
10

MASSIVE CHALICE

59
NGL65
MASSIVE CHALICE
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueMédiévalGestion
Année 2015Dev Double Fine ProductionsDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même genre que Crusader Kings III, et un fond commun : simulation poussée, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et gestion des ressources. Ils se séparent sur progression et mode — de son côté : combat basé sur la magie et mécaniques de craft.

Genre100Univers86Combat68Mode54Progression51
11

Your Only Move Is HUSTLE

58
NGL96
Your Only Move Is HUSTLE
Le plus proche sur ambiance
StratégieGrande stratégie
TactiqueNarratifCozyMonde bac à sableCorps à corps
Année 2023Dev Ivy SlyDurée ~4hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Crusader Kings III — simulation poussée, forte dimension narrative et monde sandbox —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : combat tactique. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : esthétique anime et présentation en 2D.

Sorti 3 ans après Crusader Kings III.

Genre100Ambiance100Structure100Combat73Univers0Visuel0
12

Songs of Syx

58
NGL95
Songs of Syx
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueMonde bac à sableMédiévalGestionIsométrique
Année 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Crusader Kings III, et avec lui : simulation poussée, monde sandbox et combat tactique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et gestion des ressources. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Genre100Combat100Structure77Univers60Mode54Progression39
13

Travellin Cats in China

45
NGL92
Travellin Cats in China
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueNarratifHistoriqueGestion
Dev KremlingamesDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Crusader Kings III, et avec lui : simulation poussée, forte dimension narrative et combat tactique. S'y ajoutent aussi : cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur structure et visuel — de son côté : exploration en monde ouvert et présentation en 2D.

Genre100Combat100Progression78Ambiance58Univers56Mode54
14

East India Company

39
NGL57
East India Company
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueMédiévalGestion
Année 2009Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

Le fil qui ramène à Crusader Kings III passe par : stratégie en temps réel, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : gestion des ressources et expérience solo. L'écart se situe sur progression et genre, avec en propre : narration d'aventure et construction de bases.

Il est antérieur de 11 ans à Crusader Kings III, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Univers90Genre50Progression48
15

Medieval II: Total War

38
NGL94
Medieval II: Total War
Le plus proche sur univers
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueMédiévalHistoriqueIsométrique
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

Points communs avec Crusader Kings III : stratégie en temps réel, combat tactique et cadre médiéval. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur genre et combat, avec en propre : combat au corps à corps.

Il est antérieur de 14 ans à Crusader Kings III, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Univers100Visuel100Combat69Genre50

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