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Crusader Kings III

36 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a Crusader Kings III que deberías probar

Juegos similares a Crusader Kings III · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Crusader Kings III para quedarnos con los 36 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista Crusader Kings II, Gnomoria y Rebuild 3: Gangs of Deadsville, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Crusader Kings III.

NextGameLike88/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
CozyNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2020Dev Paradox Developement Studios
Tiendas

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Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a Crusader Kings III es Crusader Kings II — con una puntuación de similitud de 81/100. Le siguen Gnomoria y Rebuild 3: Gangs of Deadsville en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a Crusader Kings III

36 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Crusader Kings III. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Crusader Kings II

81
NGL81
Crusader Kings II
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
MultijugadorUn jugadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
Año 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace Crusader Kings III: estrategia por turnos, mundo sandbox y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en multijugador y vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: mundo de fantasía y acceso free-to-play.

Es 8 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Visual100Escenario89
2

Gnomoria

60
NGL65
Gnomoria
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxGestiónIsométricoProcedural
Año 2016Dev Robotronic GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que Crusader Kings III: simulación profunda, mundo sandbox y enfoque en un jugador. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en escenario y progresión: aquí entra mundo de fantasía y construcción de bases.

Género100Visual80Estructura74Modo54Progresión28Escenario0
3

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

59
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorNarrativoMundo sandboxGestiónOscuro
Año 2015Dev Northway GamesDuración ~3hEn PC · iOS · Android

Viene del mismo género que Crusader Kings III y comparte simulación profunda, enfoque narrativo intenso y mundo sandbox. A eso suma enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en escenario y visual: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y mundo post-apocalíptico.

Género100Estructura100Modo53Progresión49Ambiente41Escenario0
4

Dwarf Fortress

53
NGL91
Dwarf Fortress
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxGestiónIsométricoSigilo
Dev Bay 12 GamesEn Linux · PC · Mac

Comparte el género de Crusader Kings III y, con él, simulación profunda, mundo sandbox y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en combate y escenario — lo suyo propio es exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo.

Género100Visual100Estructura58Modo53Progresión41Combate0
5

Stellaris

45
NGL82
Stellaris
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoMundo sandboxHistóricoGestiónIsométrico
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Crusader Kings III es estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y mundo sandbox. Los dos se apoyan además en combate táctico y ambientación histórica. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y ambientación espacial.

Combate100Modo100Visual100Estructura81Progresión54Género50
6

Europa Universalis IV

45
NGL86
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Con Crusader Kings III comparte estrategia en tiempo real, mundo sandbox y combate táctico. A eso suma enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en género: aquí entra exploración de mundo abierto y mundo de fantasía.

Combate100Visual100Escenario89Progresión77Modo71Estructura71
7

Victoria II

45
NGL87
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestión
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

El terreno común con Crusader Kings III es estructural: estrategia en tiempo real, mundo sandbox y combate táctico. El terreno común llega también a ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde se alejan es en género y escenario.

Es 10 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Estructura100Progresión74Escenario60Género50
8

Europa Universalis III

40
NGL79
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

El terreno común con Crusader Kings III es estructural: estrategia en tiempo real, mundo sandbox y ambientación histórica. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en género y escenario.

Es 13 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Estructura100Visual100Escenario60Género50
9

Ultimate Arena

65
NGL54
Ultimate Arena
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoCozyNarrativoMundo sandboxHistóricoIsométrico
Año 2016Dev TriverskeDuración ~4hEn PC · Linux

Comparte el género de Crusader Kings III y, con él, ambiente cozy y relajante, estrategia por turnos, y mundo sandbox. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es generación procedural y escenario de terror.

Género100Combate100Ambiente77Estructura64Modo54Visual47
10

MASSIVE CHALICE

59
NGL65
MASSIVE CHALICE
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalGestión
Año 2015Dev Double Fine ProductionsDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Crusader Kings III y comparte simulación profunda, combate táctico y ambientación histórica. A eso suma enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en progresión y modo: aquí entra combate con magia y mecánicas de crafteo.

Género100Escenario86Combate68Modo54Progresión51
11

Your Only Move Is HUSTLE

58
NGL96
Your Only Move Is HUSTLE
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaGran estrategia
TácticoNarrativoCozyMundo sandboxCuerpo a cuerpo
Año 2023Dev Ivy SlyDuración ~4hEn PC

Sobre el papel es lo que es Crusader Kings III — simulación profunda, enfoque narrativo intenso y mundo sandbox —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma combate táctico. Se separan en escenario y visual: aquí entra estética anime y presentación en 2D.

Salió 3 años después que Crusader Kings III.

Género100Ambiente100Estructura100Combate73Escenario0Visual0
12

Songs of Syx

58
NGL95
Songs of Syx
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoMundo sandboxMedievalGestiónIsométrico
Año 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Crusader Kings III, y con él simulación profunda, mundo sandbox y combate táctico. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: tono casual y accesible, y mundo de fantasía.

Género100Combate100Estructura77Escenario60Modo54Progresión39
13

Travellin Cats in China

45
NGL92
Travellin Cats in China
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoNarrativoHistóricoGestión
Dev KremlingamesDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de Crusader Kings III y, con él, simulación profunda, enfoque narrativo intenso y combate táctico. A eso suma ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en estructura y visual: aquí entra exploración de mundo abierto y presentación en 2D.

Género100Combate100Progresión78Ambiente58Escenario56Modo54
14

East India Company

39
NGL57
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedievalGestión
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Crusader Kings III pasa por estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en gestión de recursos y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es narrativa de aventura y construcción de bases.

Es 11 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Escenario90Género50Progresión48
15

Medieval II: Total War

38
NGL94
Medieval II: Total War
Lo más parecido en escenario
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMedievalHistóricoIsométrico
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Coincide con Crusader Kings III en estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación medieval. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en género y combate — lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo.

Es 14 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Escenario100Visual100Combate69Género50

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