NextGameLike
Crusader Kings III

32 Juegos tipo RTS similares a Crusader Kings III que deberías probar

Juegos similares a Crusader Kings III · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Crusader Kings III para quedarnos con los 32 que encajan en la categoría «RTS». Encabezan la lista Gnomoria, Stellaris y Europa Universalis IV, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Crusader Kings III.

NextGameLike88/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
CozyNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2020Dev Paradox Developement Studios
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «RTS», el juego más similar a Crusader Kings III es Gnomoria — con una puntuación de similitud de 60/100. Le siguen Stellaris y Europa Universalis IV en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos tipo RTS similares a Crusader Kings III

32 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Crusader Kings III. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Gnomoria

60
NGL65
Gnomoria
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxGestiónIsométricoProcedural
Año 2016Dev Robotronic GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que Crusader Kings III: simulación profunda, mundo sandbox y enfoque en un jugador. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en escenario y progresión: aquí entra mundo de fantasía y construcción de bases.

Género100Visual80Estructura74Modo54Progresión28Escenario0
2

Stellaris

45
NGL82
Stellaris
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoMundo sandboxHistóricoGestiónIsométrico
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Crusader Kings III es estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y mundo sandbox. Los dos se apoyan además en combate táctico y ambientación histórica. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y ambientación espacial.

Combate100Modo100Visual100Estructura81Progresión54Género50
3

Europa Universalis IV

45
NGL86
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Con Crusader Kings III comparte estrategia en tiempo real, mundo sandbox y combate táctico. A eso suma enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en género: aquí entra exploración de mundo abierto y mundo de fantasía.

Combate100Visual100Escenario89Progresión77Modo71Estructura71
4

Victoria II

45
NGL87
Victoria II
Lo más parecido en estructura
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestión
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

El terreno común con Crusader Kings III es estructural: estrategia en tiempo real, mundo sandbox y combate táctico. El terreno común llega también a ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde se alejan es en género y escenario.

Es 10 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Estructura100Progresión74Escenario60Género50
5

The Guild II Renaissance

44
NGL72
The Guild II Renaissance
Lo más parecido en escenario
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCozyMundo sandboxMedievalHistóricoGestión
Año 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuración ~2hEn PC

Su punto de contacto con Crusader Kings III es ambiente cozy y relajante, estrategia en tiempo real, y mundo sandbox. El terreno común llega también a gestión de recursos y ambientación medieval. Donde los dos se bifurcan es en progresión y género: construcción de bases.

Es 10 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Escenario100Ambiente72Estructura71Género50Progresión46
6

The Guild II

43
NGL68
The Guild II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
Año 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuración ~1hEn PC

Lo que tiene en común con Crusader Kings III es la forma: estrategia en tiempo real, mundo sandbox y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género: cámara en tercera persona.

Es 12 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Escenario100Estructura100Visual71Género50
7

Europa Universalis III

40
NGL79
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

El terreno común con Crusader Kings III es estructural: estrategia en tiempo real, mundo sandbox y ambientación histórica. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en género y escenario.

Es 13 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Estructura100Visual100Escenario60Género50
8

Stronghold HD (2012)

44
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoMundo sandboxMedievalHistóricoGestiónIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Crusader Kings III pasa por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y mundo sandbox. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en progresión y género: planificación de defensa de torres y construcción de bases.

Es 8 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Escenario90Estructura81Visual77Ambiente53
9

Stronghold 2: Steam Edition

43
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxMedievalHistóricoGestiónIsométrico
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Crusader Kings III pasa por estrategia en tiempo real, mundo sandbox y combate táctico. A eso suma multijugador y gestión de recursos. Se separan en progresión y género: aquí entra construcción de bases y vista cenital.

Es 15 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Escenario100Estructura83Visual65Género50
10

Stronghold

42
NGL96
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoMundo sandboxMedievalHistóricoGestiónIsométrico
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

En común con Crusader Kings III: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y mundo sandbox. A eso suma combate táctico y ambientación medieval. Se separan en progresión y género: aquí entra planificación de defensa de torres y combate cuerpo a cuerpo.

Es 19 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Escenario90Estructura81Visual77Combate66Ambiente53
11

Stronghold Crusader

42
NGL92
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

Lo que tiene en común con Crusader Kings III es la forma: simulación profunda, mundo sandbox y combate táctico. A eso suma ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en progresión y género: aquí entra planificación de defensa de torres y construcción de bases.

Es 18 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Estructura100Escenario91Visual80Combate72Género50
12

Stronghold 2

41
NGL83
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxMedievalHistóricoGestiónIsométrico
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

Su punto de contacto con Crusader Kings III es estrategia en tiempo real, mundo sandbox y combate táctico. Los dos se apoyan además en ambientación medieval y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es construcción de bases y vista cenital.

Es 15 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Escenario100Estructura83Combate70Visual65Género50
13

Stronghold 3 Gold

41
NGL36
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Crusader Kings III es estrategia en tiempo real, mundo sandbox y combate táctico. Los dos se apoyan además en ambientación medieval y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es construcción de bases.

Es 8 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Visual100Modo93Escenario89Estructura85Combate75Género50
14

East India Company

39
NGL57
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedievalGestión
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Crusader Kings III pasa por estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en gestión de recursos y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es narrativa de aventura y construcción de bases.

Es 11 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Escenario90Género50Progresión48
15

Medieval II: Total War

38
NGL94
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMedievalHistóricoIsométrico
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Coincide con Crusader Kings III en estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación medieval. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en género y combate — lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo.

Es 14 años anterior a Crusader Kings III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Escenario100Visual100Combate69Género50

Más listas de juegos similares para seguir tirando del hilo

¿Has visto uno en la lista que ya te encanta? Abre su propia lista: los juegos que más se le parecen jugando, ordenados y con el porqué de cada uno.

Explora juegos similares a Crusader Kings III por categoría

Si Crusader Kings III te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue simulación o RPG? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PlayStation y Móvil, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.

Rankings del mismo género

A veces lo que quieres no es un clon de Crusader Kings III, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo Grand Strategy y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de juegos de estrategia es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.