NextGameLike
Stellaris

37 Juegos de ambientación histórico similares a Stellaris que deberías probar

Juegos similares a Stellaris · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Stellaris para quedarnos con los 37 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Star Wars: Empire at War, Impossible Creatures Steam Edition y Command & Conquer: Red Alert, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Stellaris.

NextGameLike82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2016Dev Paradox Development Studio

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a Stellaris es Star Wars: Empire at War — con una puntuación de similitud de 68/100. Le siguen Impossible Creatures Steam Edition y Command & Conquer: Red Alert en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos de ambientación histórico similares a Stellaris

37 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Stellaris. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Star Wars: Empire at War

68
NGL90
Star Wars: Empire at War
Lo más parecido en género
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónEspacioHistóricoIsométrico
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

Lo que lo acerca a Stellaris es combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y escenario. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate cuerpo a cuerpo.

Es 10 años anterior a Stellaris, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate81
2

Impossible Creatures Steam Edition

62
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Stellaris — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía.

Es 13 años anterior a Stellaris, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate69Escenario56Progresión0
3

Command & Conquer: Red Alert

56
NGL79
Command & Conquer: Red Alert
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Año 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Si Stellaris te funcionó por combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde se alejan es en escenario.

Es 20 años anterior a Stellaris, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
4

Empire Earth

54
Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

Está junto a Stellaris por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y combate: combate a distancia y ambientación medieval.

Es 15 años anterior a Stellaris, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate69Escenario54
5

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

53
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC

El género lo pone al lado de Stellaris, y con él enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: combate cuerpo a cuerpo y estética anime.

Género100Ambiente100Visual100Modo76Combate62Escenario47
6

Command & Conquer: Red Alert 2

53
NGL90
Command & Conquer: Red Alert 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Año 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsEn PC

Coincide con Stellaris en ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Es 16 años anterior a Stellaris, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario54
7

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

50
NGL90
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Año 2006Dev Relic Entertainment · SEGADuración ~2hEn PC

Está junto a Stellaris por buenos motivos: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y construcción de bases.

Es 10 años anterior a Stellaris, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate84Escenario57Ambiente0
8

Victoria II

83
NGL87
Victoria II
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestión
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Stellaris — mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a multijugador y gestión de recursos. Donde se alejan es en escenario y progresión.

Género100Combate100Modo100Estructura81Progresión67Escenario36
9

Europa Universalis IV

81
NGL86
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestiónIsométrico
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Stellaris, y con él mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica. A eso suma multijugador y gestión de recursos. Se separan en escenario y estructura: aquí entra exploración de mundo abierto y mundo de fantasía.

Del mismo estudio: Paradox Development Studio.

Género100Combate100Visual100Progresión72Modo71Estructura62
10

Europa Universalis III

78
NGL79
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

Su punto de contacto con Stellaris es mundo sandbox, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario.

Es 9 años anterior a Stellaris, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Estructura76Escenario36
11

Stronghold 2: Steam Edition

78
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestiónExploraciónIsométrico
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

Misma familia que Stellaris: mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en escenario y progresión: aquí entra ambientación medieval y construcción de bases.

Es 11 años anterior a Stellaris, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura72Visual65Progresión63
12

Stronghold 2

75
NGL83
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestiónExploraciónIsométrico
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

Está junto a Stellaris por buenos motivos: mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y progresión: aquí entra combate cuerpo a cuerpo y ambientación medieval.

Es 11 años anterior a Stellaris, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura72Combate65Visual65Progresión63
13

Stronghold 3 Gold

74
NGL36
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestiónExploraciónIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que Stellaris: mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es exploración de mundo abierto y combate a distancia.

Género100Visual100Modo93Combate69Estructura66Progresión65
14

Commander: Conquest of the Americas

73
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoGestiónExploración
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

Con Stellaris comparte combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mundo de fantasía.

Género100Combate100Modo100Progresión73Escenario35
15

East India Company

73
NGL57
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoGestiónExploración
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

Con Stellaris comparte combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación medieval.

Género100Combate100Modo100Progresión72Escenario28

Más listas de juegos similares para seguir tirando del hilo

¿Has visto uno en la lista que ya te encanta? Abre su propia lista: los juegos que más se le parecen jugando, ordenados y con el porqué de cada uno.

Explora juegos similares a Stellaris por categoría

Si Stellaris te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue simulación o estrategia por turnos? Hay una lista solo con eso.

Rankings del mismo género

A veces lo que quieres no es un clon de Stellaris, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo RTS y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de juegos de estrategia es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.