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The Guild II

42 Spiele mit Historisch-Setting wie The Guild II die du ausprobieren solltest

Spiele wie The Guild II · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu The Guild II ähnlichen Spiele gefiltert und die 42 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Stonehearth, The Guild II Renaissance und Stronghold 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Guild II.

NextGameLike74/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2008Dev Trine Game Studios

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu The Guild II Stonehearth — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. The Guild II Renaissance und Stronghold 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie The Guild II

42 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Guild II. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stonehearth

88
NGL69
Stonehearth
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterIsometrischDritte Person
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit The Guild II ist Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 7 Jahre nach The Guild II.

Genre100Optik100Setting96Weltaufbau86Modus72
2

The Guild II Renaissance

86
NGL72
The Guild II Renaissance
Am nächsten bei Modus
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorisch
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

Was von The Guild II bleibt: Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: gemütliches, entspanntes Gefühl und Open-World-Erkundung.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau71
3

Stronghold 2

78
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Sein Berührungspunkt mit The Guild II ist Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau83Optik52
4

Stronghold 2: Steam Edition

78
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Was von The Guild II bleibt: Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau83Optik52
5

Stronghold 3 Gold

77
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von The Guild II bleibt: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Open-World-Erkundung und taktischer Kampf.

Erschien 4 Jahre nach The Guild II.

Genre100Modus93Setting87Weltaufbau85Optik71
6

Europa Universalis IV

72
NGL86
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit The Guild II: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung.

Erschien 5 Jahre nach The Guild II.

Genre100Setting87Weltaufbau71Optik71Modus70
7

Medieval II: Total War

65
NGL94
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsam mit The Guild II: mittelalterliches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Setting100Optik71
8

The Settlers III

64
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

Gemeinsamkeiten mit The Guild II: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und mythologisches Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor The Guild II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting80Optik71
9

Majesty 2

64
NGL67
Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

Geteilt mit The Guild II: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Optik71Setting70
10

East India Company

62
NGL57
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterTaktisch
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Was von The Guild II bleibt: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Setting89
11

Total War: Shogun 2

61
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was von The Guild II bleibt: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach The Guild II.

Genre100Setting100Modus72Optik71
12

Age of Empires II: Definitive Edition

61
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Der Faden zurück zu The Guild II: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: taktischer Kampf und Koop-Spiel.

Erschien 11 Jahre nach The Guild II.

Genre100Setting100Optik71Modus70
13

Age of Empires IV: Anniversary Edition

59
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

Das Genre stellt es neben The Guild II, und mit ihm: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel und 3D-Darstellung.

Erschien 12 Jahre nach The Guild II.

Genre100Setting100Optik62Modus58
14

Age of Empires II: The Age of Kings

55
NGL80
Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

Der Faden zurück zu The Guild II: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: taktischer Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor The Guild II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik71
15

Medieval: Total War

55
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Was von The Guild II bleibt: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

Genre100Modus100Setting87Optik71

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