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The Guild II

13 Spiele vom Typ Sandbox wie The Guild II die du ausprobieren solltest

Spiele wie The Guild II · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu The Guild II ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Sandbox“ passen. Stonehearth, The Guild II Renaissance und Stronghold 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Guild II.

NextGameLike74/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2008Dev Trine Game Studios

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Innerhalb der Kategorie „Sandbox“ ist das ähnlichste Spiel zu The Guild II Stonehearth — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. The Guild II Renaissance und Stronghold 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Sandbox wie The Guild II

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Guild II. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stonehearth

88
NGL69
Stonehearth
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterIsometrischDritte Person
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit The Guild II ist Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 7 Jahre nach The Guild II.

Genre100Optik100Setting96Weltaufbau86Modus72
2

The Guild II Renaissance

86
NGL72
The Guild II Renaissance
Am nächsten bei Modus
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorisch
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

Was von The Guild II bleibt: Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: gemütliches, entspanntes Gefühl und Open-World-Erkundung.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau71
3

Stronghold 2

78
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Sein Berührungspunkt mit The Guild II ist Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau83Optik52
4

Stronghold 2: Steam Edition

78
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Was von The Guild II bleibt: Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau83Optik52
5

Stronghold 3 Gold

77
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von The Guild II bleibt: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Open-World-Erkundung und taktischer Kampf.

Erschien 4 Jahre nach The Guild II.

Genre100Modus93Setting87Weltaufbau85Optik71
6

Europa Universalis III

74
NGL79
Europa Universalis III
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

Geteilt mit The Guild II: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik71Setting68
7

Europa Universalis IV

72
NGL86
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit The Guild II: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung.

Erschien 5 Jahre nach The Guild II.

Genre100Setting87Weltaufbau71Optik71Modus70
8

RollerCoaster Tycoon 2

72
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

Der Faden zurück zu The Guild II: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Pixel-Art.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik65
9

Victoria II

71
NGL87
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischTaktisch
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Geteilt mit The Guild II: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting68
10

Stellaris

71
NGL82
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von The Guild II bleibt: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Weltraum-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach The Guild II.

Genre100Modus100Weltaufbau80Optik71Setting27
11

Black & White

70
Black & White
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltIsometrischMagie
Jahr 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Der Faden zurück zu The Guild II: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Rätsel-Design und Open-World-Erkundung.

Genre100Modus100Weltaufbau72Optik71
12

Tropico 6

67
NGL83
Tropico 6
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltIsometrischKoop
Jahr 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaAuf Xbox · PS4 · Linux

Was von The Guild II bleibt: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Draufsicht.

Erschien 11 Jahre nach The Guild II.

Genre100Weltaufbau100Modus70Optik61
13

Tropico 4

61
NGL80
Tropico 4
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltIsometrischBasisaufbauVerwaltung
Jahr 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu The Guild II: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Erschien 3 Jahre nach The Guild II.

Genre100Weltaufbau100Optik71Modus55

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