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The Guild II Renaissance

19 Spiele mit Mittelalter-Setting wie The Guild II Renaissance die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu The Guild II Renaissance ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Mittelalter“ passen. Stonehearth, Stronghold 2 und Stronghold 2: Steam Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Guild II Renaissance.

NextGameLike69/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
CozyEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio

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Innerhalb der Kategorie „Mittelalter“ ist das ähnlichste Spiel zu The Guild II Renaissance Stonehearth — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Stronghold 2 und Stronghold 2: Steam Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Mittelalter-Setting wie The Guild II Renaissance

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Guild II Renaissance. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stonehearth

92
NGL69
Stonehearth
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerCozySandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterBasisaufbauErkundungVerwaltung
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Guild II Renaissance ausmacht: gemütliches, entspanntes Gefühl, Sandbox-Welt und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach The Guild II Renaissance.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Setting96Progression88Modus73
2

Stronghold 2

87
NGL83
Stronghold 2
Am nächsten bei Modus
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Was es The Guild II Renaissance nahebringt, ist Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Ressourcenmanagement. Sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100
3

Stronghold 2: Steam Edition

87
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Was es The Guild II Renaissance nahebringt, ist Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement. Was es an Eigenem mitbringt: taktischer Kampf und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100
4

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterBasisaufbauVerwaltungErkundung
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Guild II Renaissance ausmacht: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Basenbau. Was es an Eigenem mitbringt: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus93Setting89
5

The Guild II

83
NGL68
The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalter
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit The Guild II Renaissance ist Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau71
6

Europa Universalis IV

76
NGL86
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterVerwaltung
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von The Guild II Renaissance bleibt: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach The Guild II Renaissance.

Genre100Weltaufbau100Setting89Modus71Progression55
7

East India Company

72
NGL57
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterVerwaltungBasisaufbauErkundungsocial-trading
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Guild II Renaissance ausmacht: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Weitere Gemeinsamkeiten: Spielerhandel. Was es an Eigenem mitbringt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Progression100Setting91
8

Age of Empires II: Definitive Edition

63
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterBasisaufbauVerwaltung
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit The Guild II Renaissance: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Was es an Eigenem mitbringt: taktischer Kampf und Koop-Spiel.

Erschien 9 Jahre nach The Guild II Renaissance.

Genre100Setting100Progression88Modus71
9

The Settlers III

63
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterVerwaltung
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

Der Faden zurück zu The Guild II Renaissance: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 12 Jahre vor The Guild II Renaissance — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting83Progression38
10

Medieval II: Total War

61
NGL94
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMittelalterHistorischTaktisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit The Guild II Renaissance ist mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Setting100
11

Age of Empires IV: Anniversary Edition

61
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterBasisaufbauVerwaltung
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

Gemeinsam mit The Guild II Renaissance: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Erschien 10 Jahre nach The Guild II Renaissance.

Genre100Setting100Progression88Modus60
12

Total War: Shogun 2

58
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterKoop
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Geteilt mit The Guild II Renaissance: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Setting100Modus73
13

Majesty 2

57
NGL67
Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterBasisaufbau
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

Das Genre stellt es neben The Guild II Renaissance, und mit ihm: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Modus100Setting74Progression54Stimmung0
14

Age of Empires II: The Age of Kings

52
NGL80
Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterTaktisch
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

Gemeinsam mit The Guild II Renaissance: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: taktischer Kampf und isometrische Ansicht.

Es erschien 11 Jahre vor The Guild II Renaissance — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100
15

Medieval: Total War

52
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterNahkampf
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Gemeinsamkeiten mit The Guild II Renaissance: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

Es erschien 8 Jahre vor The Guild II Renaissance — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting89

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