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The Guild II Renaissance

12 Spiele vom Typ Sandbox wie The Guild II Renaissance die du ausprobieren solltest

Spiele wie The Guild II Renaissance · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu The Guild II Renaissance ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Sandbox“ passen. Stonehearth, The Guild II und Stronghold 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Guild II Renaissance.

NextGameLike69/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
CozyEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio

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Innerhalb der Kategorie „Sandbox“ ist das ähnlichste Spiel zu The Guild II Renaissance Stonehearth — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. The Guild II und Stronghold 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Sandbox wie The Guild II Renaissance

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Guild II Renaissance. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stonehearth

92
NGL69
Stonehearth
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerCozySandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterBasisaufbauErkundungVerwaltung
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Guild II Renaissance ausmacht: gemütliches, entspanntes Gefühl, Sandbox-Welt und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach The Guild II Renaissance.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Setting96Progression88Modus73
2

The Guild II

83
NGL68
The Guild II
Am nächsten bei Modus
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalter
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit The Guild II Renaissance ist Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau71
3

Stronghold 2

87
NGL83
Stronghold 2
Am nächsten bei Progression
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Was es The Guild II Renaissance nahebringt, ist Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Ressourcenmanagement. Sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100
4

Stronghold 2: Steam Edition

87
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Was es The Guild II Renaissance nahebringt, ist Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement. Was es an Eigenem mitbringt: taktischer Kampf und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100
5

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterBasisaufbauVerwaltungErkundung
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Guild II Renaissance ausmacht: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Basenbau. Was es an Eigenem mitbringt: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus93Setting89
6

Europa Universalis IV

76
NGL86
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterVerwaltung
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von The Guild II Renaissance bleibt: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach The Guild II Renaissance.

Genre100Weltaufbau100Setting89Modus71Progression55
7

Black & White

73
Black & White
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltErkundung
Jahr 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit The Guild II Renaissance: Erkundung und Entdeckung, Sandbox-Welt, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design und magiebasierter Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor The Guild II Renaissance — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression28
8

Victoria II

70
NGL87
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischVerwaltung
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben The Guild II Renaissance, und mit ihm: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Weltaufbau71Setting55Progression51
9

Startopia

69
NGL84
Startopia
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerCozySandbox-WeltVerwaltungBasisaufbau
Jahr 2001Dev Mucky Foot Productions · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsamkeiten mit The Guild II Renaissance: gemütliches, entspanntes Gefühl, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor The Guild II Renaissance — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Progression91Modus76Weltaufbau71Setting0
10

Europa Universalis III

67
NGL79
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was The Guild II Renaissance ist — Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Weltaufbau64Setting55
11

RollerCoaster Tycoon 2

63
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltVerwaltungGelegenheitsspiel
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

Gleiches Genre wie The Guild II Renaissance, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Es erschien 8 Jahre vor The Guild II Renaissance — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau70Progression57Stimmung0
12

Tropico 4

61
NGL80
Tropico 4
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Geteilt mit The Guild II Renaissance: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Progression90Weltaufbau71Modus54

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