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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

26 Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Hello Neighbor, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat und S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2007Dev GSC Game World

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Hello Neighbor — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat und S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl für PlayStation

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hello Neighbor

82
NGL63
Hello Neighbor
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativHardcoreDüsterSandbox-WeltHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

Das Genre stellt es neben S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, und mit ihm: starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: 3D-Darstellung.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Genre100Stimmung100Kampf71Optik65Weltaufbau62Modus55
2

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

81
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltPostapokalyptischHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Kampf, Modus und Setting trifft es S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Die Schnittmenge reicht weiter: postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Vom selben Studio: GSC Game World.

Kampf100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik100Stimmung91
3

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

75
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltPostapokalyptischHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Kampf, Modus und Setting trifft es S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus.

Vom selben Studio: GSC Game World.

Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik100Stimmung91
4

BioShock 2

65
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl bleibt: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 3 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modus100Optik100Stimmung90Genre75Kampf70Weltaufbau68
5

Aliens vs. Predator

65
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSchleichenDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Erschien 3 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Kampf100Optik100Stimmung89Genre75Modus70Setting65
6

Resident Evil 7 Biohazard

65
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modus100Optik100Stimmung90Genre75Kampf71Progression64
7

Rage 2

64
NGL66
Rage 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Geteilt mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: Rennspiel-Gameplay und Fähigkeitenbaum.

Erschien 12 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modus100Optik100Setting85Progression78Genre75Weltaufbau73
8

Return to Castle Wolfenstein

63
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfSchleichenDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.

Modus100Optik100Stimmung89Kampf84Genre75Setting46
9

Singularity

62
NGL85
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl bleibt: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modus100Optik100Stimmung90Kampf79Genre75Progression54
10

Rogue Warrior

61
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfDüsterNarrativSandbox-WeltHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Bethesda SoftworksSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Sandbox-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Nahkampf und Horror-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: taktischer Kampf und Third-Person-Kamera.

Modus100Stimmung88Kampf85Genre75Optik73Weltaufbau60
11

Deus Ex

61
NGL89
Deus Ex
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Kampf100Modus100Optik100Genre75Weltaufbau69Stimmung62
12

Spec Ops: The Line

61
NGL88
Spec Ops: The Line
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHorrorPostapokalyptisch
Jahr 2012Dev Yager Development · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Sein Berührungspunkt mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ist Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Horror-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: taktischer Kampf und Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modus100Stimmung91Genre75Setting71Kampf59Optik0
13

Ruiner

60
NGL83
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativSci-Fi
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario und isometrische Ansicht.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Genre100Stimmung100Modus56Kampf32Setting24Optik0
14

Max Payne 3

59
NGL88
Max Payne 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterSandbox-Welt
Jahr 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Gemeinsam mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: lineare, story-getriebene Struktur und Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modus100Stimmung90Genre75Kampf75Weltaufbau54Optik0
15

Cuphead

57
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: magiebasierter Kampf und Cartoon-Ästhetik.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Genre100Kampf63Modus56Stimmung54Setting0Optik0

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