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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

26 Jogos como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl para PlayStation que você deveria experimentar

Jogos como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl para manter os 26 que se encaixam na categoria «PlayStation». Hello Neighbor, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

NextGameLike87/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
NarrativoSombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2007Dev GSC Game World

Resposta rápida

Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl é Hello Neighbor — com pontuação de similaridade de 82/100. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl para PlayStation

26 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Cada um foi avaliado em 22 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Hello Neighbor

82
NGL63
Hello Neighbor
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoHardcoreSombrioMundo sandboxTerrorPrimeira pessoa
Ano 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildEm Xbox · PS4 · Android

O gênero o coloca ao lado de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, e com ele forte foco narrativo, mundo sandbox e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: apresentação em 3D.

Lançado 10 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Gênero100Clima100Combate71Visual65Estrutura62Modo55
2

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

81
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
O mais parecido em combate
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoMundo sandboxPós-apocalípticoTerrorFicção científicaExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Coincidências assim são raras: encontra S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl em combate, modo e cenário. O terreno comum chega também a mundo pós-apocalíptico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão: sistemas de loot e equipamento.

Do mesmo estúdio: GSC Game World.

Combate100Modo100Cenário100Estrutura100Visual100Clima91
3

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

75
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
O mais parecido em progressão
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioMundo abertoPós-apocalípticoTerrorFicção científicaExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Coincidências assim são raras: encontra S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl em combate, modo e cenário. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador.

Do mesmo estúdio: GSC Game World.

Combate100Modo100Cenário100Progressão100Visual100Clima91
4

BioShock 2

65
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFicção científicaTerrorExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl é mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e cenário: sistemas de loot e equipamento.

Lançado 3 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modo100Visual100Clima90Gênero75Combate70Estrutura68
5

Aliens vs. Predator

65
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaFurtividadeSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Em comum com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate corpo a corpo. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra jogo cooperativo.

Lançado 3 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Combate100Visual100Clima89Gênero75Modo70Cenário65
6

Resident Evil 7 Biohazard

65
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2017Dev CapcomDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

Em comum com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra mecânicas de crafting.

Lançado 10 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modo100Visual100Clima90Gênero75Combate71Progressão64
7

Rage 2

64
NGL66
Rage 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioMundo abertoPós-apocalípticoFicção científicaExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Em comum com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e exploração de mundo aberto. A isso soma exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Separam-se em clima: aqui entra gameplay de corrida e árvore de habilidades.

Lançado 12 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modo100Visual100Cenário85Progressão78Gênero75Estrutura73
8

Return to Castle Wolfenstein

63
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

Coincide com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl em atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário histórico.

Modo100Visual100Clima89Combate84Gênero75Cenário46
9

Singularity

62
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl é atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é sistemas de loot e equipamento, e mundo de fantasia.

Lançado 3 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modo100Visual100Clima90Combate79Gênero75Progressão54
10

Rogue Warrior

61
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaSombrioNarrativoMundo sandboxTerrorPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Bethesda SoftworksDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Seu ponto de contato com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl é atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e mundo sandbox. O terreno comum chega também a combate corpo a corpo e cenário de terror. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: combate tático e câmera em terceira pessoa.

Modo100Clima88Combate85Gênero75Visual73Estrutura60
11

Deus Ex

61
NGL89
Deus Ex
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadeÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2000Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl passa por mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. A isso soma mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. Separam-se em cenário e clima: aqui entra cenário cyberpunk.

Combate100Modo100Visual100Gênero75Estrutura69Clima62
12

Spec Ops: The Line

61
NGL88
Spec Ops: The Line
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioTerrorPós-apocalíptico
Ano 2012Dev Yager Development · 2K GamesEm PlayStation 3 · Linux · PC

Seu ponto de contato com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl é mecânicas de tiro, forte foco narrativo e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e cenário de terror. Onde os dois se bifurcam é em visual e combate: combate tático e câmera em terceira pessoa.

Lançado 5 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modo100Clima91Gênero75Cenário71Combate59Visual0
13

Ruiner

60
NGL83
Ruiner
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoFicção científica
Ano 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEm PS4 · Linux · PC

O gênero o coloca ao lado de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário cyberpunk e visão isométrica.

Lançado 10 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Gênero100Clima100Modo56Combate32Cenário24Visual0
14

Max Payne 3

59
NGL88
Max Payne 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo sandbox
Ano 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesEm PlayStation 3 · PC · Mac

Com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl compartilha mecânicas de tiro, forte foco narrativo e mundo sandbox. O terreno comum chega também a combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e estrutura: estrutura linear e narrativa, e câmera em terceira pessoa.

Lançado 5 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modo100Clima90Gênero75Combate75Estrutura54Visual0
15

Cuphead

57
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcore
Ano 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl e compartilha dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: combate com magia e estética cartunesca.

Lançado 10 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Gênero100Combate63Modo56Clima54Cenário0Visual0

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