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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

21 Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Hello Neighbor, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat und S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2007Dev GSC Game World

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Hello Neighbor — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat und S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl für Xbox

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hello Neighbor

82
NGL63
Hello Neighbor
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativHardcoreDüsterSandbox-WeltHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

Das Genre stellt es neben S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, und mit ihm: starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: 3D-Darstellung.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Genre100Stimmung100Kampf71Optik65Weltaufbau62Modus55
2

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

81
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltPostapokalyptischHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Kampf, Modus und Setting trifft es S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Die Schnittmenge reicht weiter: postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Vom selben Studio: GSC Game World.

Kampf100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik100Stimmung91
3

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

75
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltPostapokalyptischHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Kampf, Modus und Setting trifft es S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus.

Vom selben Studio: GSC Game World.

Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik100Stimmung91
4

Condemned: Criminal Origins

75
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Das Genre stellt es neben S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf74Modus56Setting45
5

BioShock 2

65
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl bleibt: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 3 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modus100Optik100Stimmung90Genre75Kampf70Weltaufbau68
6

Aliens vs. Predator

65
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSchleichenDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Erschien 3 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Kampf100Optik100Stimmung89Genre75Modus70Setting65
7

Resident Evil 7 Biohazard

65
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modus100Optik100Stimmung90Genre75Kampf71Progression64
8

Rage 2

64
NGL66
Rage 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Geteilt mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: Rennspiel-Gameplay und Fähigkeitenbaum.

Erschien 12 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modus100Optik100Setting85Progression78Genre75Weltaufbau73
9

Half-Life 2: VR Mod

63
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Was von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl bleibt: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Rätsel-Design.

Modus100Optik100Stimmung90Kampf79Genre75Setting64
10

Singularity

62
NGL85
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl bleibt: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Modus100Optik100Stimmung90Kampf79Genre75Progression54
11

Rogue Warrior

61
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfDüsterNarrativSandbox-WeltHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Bethesda SoftworksSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Sandbox-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Nahkampf und Horror-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: taktischer Kampf und Third-Person-Kamera.

Modus100Stimmung88Kampf85Genre75Optik73Weltaufbau60
12

Ruiner

60
NGL83
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativSci-Fi
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario und isometrische Ansicht.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Genre100Stimmung100Modus56Kampf32Setting24Optik0
13

Cuphead

57
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: magiebasierter Kampf und Cartoon-Ästhetik.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Genre100Kampf63Modus56Stimmung54Setting0Optik0
14

Doom

66
NGL93
Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Roguelike-Runs und Koop-Spiel.

Erschien 9 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Genre100Stimmung100Optik100Modus72Setting64Kampf34
15

F.E.A.R.

59
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Horror-Szenario. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Free-to-Play-Zugang.

Modus100Optik100Stimmung90Kampf79Genre75Setting67

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