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Hotline Miami

18 Spiele vom Typ Düster wie Hotline Miami die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 41 zu Hotline Miami ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Condemned: Criminal Origins, The Binding of Isaac: Rebirth und The Binding of Isaac führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hotline Miami.

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspieler
Jahr 2012Dev Devolver Digital

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Hotline Miami Condemned: Criminal Origins — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. The Binding of Isaac: Rebirth und The Binding of Isaac folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Hotline Miami

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hotline Miami. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Condemned: Criminal Origins

89
NGL81
Condemned: Criminal Origins
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Wenn dir Hotline Miami gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik0
2

The Binding of Isaac: Rebirth

85
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativIsometrischPixel Art2D
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Hotline Miami ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Genre100Stimmung100Optik78Kampf76Modus29
3

The Binding of Isaac

83
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHardcoreIsometrischVogelperspektive2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Hotline Miami: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: Roguelike-Runs und prozedurale Generierung.

Genre100Modus100Stimmung100Optik80Kampf76
4

Hotline Miami 2: Wrong Number

82
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativPixel ArtIsometrischVogelperspektive2D
Jahr 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

Wenn dir Hotline Miami gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf78
5

DEADBOLT

78
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcorePixel Art2D
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Hotline Miami: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Schleich-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Optik64Kampf57
6

Hello Neighbor

78
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfNarrativHardcoreDüster
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

Dieselbe Familie wie Hotline Miami: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf43Optik0
7

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterNarrativPixel Art
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Hotline Miami bleibt: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf83Optik33
8

Ruiner

76
NGL83
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativIsometrischVogelperspektive
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Gemeinsam mit Hotline Miami: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf79Optik74
9

Postal

70
NGL92
Postal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfNarrativHardcoreDüsterIsometrischVogelperspektive
Jahr 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesAuf Linux · Android · PC

Geteilt mit Hotline Miami: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 15 Jahre vor Hotline Miami — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik80Kampf79Modus55
10

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

68
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Hotline Miami ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Genre100Stimmung100Kampf73Modus56Optik0
11

Hitman: Contracts

66
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie Hotline Miami: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Hotline Miami — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf39Optik0
12

Mafia

65
NGL79
Mafia
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Hotline Miami ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Schleich-Mechaniken und Third-Person-Kamera.

Es erschien 10 Jahre vor Hotline Miami — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus80Kampf52Optik0
13

Returnal

60
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativ
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Gleiches Genre wie Hotline Miami, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel und Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Stimmung100Kampf81Modus23Optik0
14

Paint the Town Red

66
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreIsometrisch
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Hotline Miami, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Stimmung94Modus35Optik33
15

DOOM

63
NGL92
DOOM
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcore
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Hotline Miami, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Es erschien 19 Jahre vor Hotline Miami — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung93Modus35Optik0

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