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Hotline Miami

18 Spiele wie Hotline Miami für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 41 zu Hotline Miami ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. The Binding of Isaac: Rebirth, Hello Neighbor und SuperHot: Mind Control Delete führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hotline Miami.

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspieler
Jahr 2012Dev Devolver Digital

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Hotline Miami The Binding of Isaac: Rebirth — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. Hello Neighbor und SuperHot: Mind Control Delete folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Hotline Miami für PlayStation

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hotline Miami. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

85
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativIsometrischPixel Art2D
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Hotline Miami ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Genre100Stimmung100Optik78Kampf76Modus29
2

Hello Neighbor

78
NGL63
Hello Neighbor
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfNarrativHardcoreDüster
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

Dieselbe Familie wie Hotline Miami: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf43Optik0
3

SuperHot: Mind Control Delete

76
NGL83
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativCyberpunk
Jahr 2020Dev SUPERHOT TeamAuf Xbox · PS4 · Linux

Gemeinsamkeiten mit Hotline Miami: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Kampf80Stimmung76Optik0
4

Supraland

60
NGL84
Supraland
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfOffene WeltErkundung
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Hotline Miami ist Shooter-Mechaniken, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach Hotline Miami.

Kampf100Modus100Genre75Optik0
5

Hotline Miami 2: Wrong Number

82
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativPixel ArtIsometrischVogelperspektive2D
Jahr 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

Wenn dir Hotline Miami gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf78
6

DEADBOLT

78
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcorePixel Art2D
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Hotline Miami: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Schleich-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Optik64Kampf57
7

Ruiner

76
NGL83
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativIsometrischVogelperspektive
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Gemeinsam mit Hotline Miami: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf79Optik74
8

Downwell

71
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcorePixel Art2D
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Hotline Miami ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton.

Vom selben Studio: Devolver Digital.

Genre100Kampf100Modus100Optik62Stimmung51
9

Neon White

71
NGL92
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativ
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit Hotline Miami ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 10 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung75Optik0
10

Nuclear Throne

68
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcorePixel ArtIsometrischVogelperspektive2D
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Hotline Miami: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Draufsicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 3 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung62Modus28
11

Enter the Gungeon

68
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreIsometrischPixel Art2DVogelperspektive
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Hotline Miami, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 4 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung61Modus29
12

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

68
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Hotline Miami ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Genre100Stimmung100Kampf73Modus56Optik0
13

DOOM

63
NGL92
DOOM
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcore
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Hotline Miami, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Es erschien 19 Jahre vor Hotline Miami — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung93Modus35Optik0
14

Quake III Arena

62
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcore
Jahr 1999Dev id Software · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Hotline Miami: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: kompetitiver Charakter und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 13 Jahre vor Hotline Miami — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung65Modus38Optik0
15

Cuphead

61
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcore2DIsometrisch
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Hotline Miami, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 5 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf77Stimmung67Optik56Modus25

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