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Hotline Miami

25 Spiele mit Fernkampf wie Hotline Miami die du ausprobieren solltest

Spiele wie Hotline Miami · Ähnliche finden →

Wir haben die 41 zu Hotline Miami ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Condemned: Criminal Origins, The Binding of Isaac: Rebirth und The Binding of Isaac führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hotline Miami.

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspieler
Jahr 2012Dev Devolver Digital

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Hotline Miami Condemned: Criminal Origins — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. The Binding of Isaac: Rebirth und The Binding of Isaac folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Hotline Miami

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hotline Miami. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Condemned: Criminal Origins

89
NGL81
Condemned: Criminal Origins
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Wenn dir Hotline Miami gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik0
2

The Binding of Isaac: Rebirth

85
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativIsometrischPixel Art2D
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Hotline Miami ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Genre100Stimmung100Optik78Kampf76Modus29
3

The Binding of Isaac

83
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHardcoreIsometrischVogelperspektive2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Hotline Miami: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: Roguelike-Runs und prozedurale Generierung.

Genre100Modus100Stimmung100Optik80Kampf76
4

DEADBOLT

78
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcorePixel Art2D
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Hotline Miami: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Schleich-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Optik64Kampf57
5

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterNarrativPixel Art
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Hotline Miami bleibt: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf83Optik33
6

Cave Story+

76
NGL86
Cave Story+
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativ2DPixel Art
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Hotline Miami, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist präzises Platforming und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung69Optik61
7

The Void Rains Upon Her Heart

76
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativ2DPixel Art
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

Das Genre stellt es neben Hotline Miami, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 6 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung64Optik53
8

BLUE REVOLVER

75
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreIsometrischPixel Art2D
Jahr 2016Dev Stellar CircleSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Der Faden zurück zu Hotline Miami: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Modus100Optik77Stimmung62
9

Downwell

71
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcorePixel Art2D
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Hotline Miami ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton.

Vom selben Studio: Devolver Digital.

Genre100Kampf100Modus100Optik62Stimmung51
10

Neon White

71
NGL92
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativ
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit Hotline Miami ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 10 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung75Optik0
11

Nuclear Throne

68
NGL89
Nuclear Throne
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcorePixel ArtIsometrischVogelperspektive2D
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Hotline Miami: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Draufsicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 3 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung62Modus28
12

Enter the Gungeon

68
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreIsometrischPixel Art2DVogelperspektive
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Hotline Miami, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 4 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung61Modus29
13

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

68
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Hotline Miami ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Genre100Stimmung100Kampf73Modus56Optik0
14

Paint the Town Red

66
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreIsometrisch
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Hotline Miami, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Stimmung94Modus35Optik33
15

Brotato

64
NGL88
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreIsometrischVogelperspektive2D
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Hotline Miami: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 10 Jahre nach Hotline Miami.

Genre100Kampf100Optik84Stimmung47Modus24

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