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Dishonored

50 Spiele wie Dishonored die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dishonored · Ähnliche finden →

Wenn du nach Dishonored Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 50 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 14 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Dishonored: Death of the Outsider kommt am nächsten (94/100).

NextGameLike92/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2012Dev Bethesda Softworks

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Das ähnlichste Spiel zu Dishonored ist Dishonored: Death of the Outsider — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain und Tom Clancy's Splinter Cell folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Dishonored

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dishonored. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dishonored: Death of the Outsider

94
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfMagieNarrativDüsterOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Die Ähnlichkeit zu Dishonored gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Modus und Stimmung. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach Dishonored.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf95
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

68
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-Fi
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Dishonored: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 3 Jahre nach Dishonored.

Genre100Stimmung100Weltaufbau75Kampf70Modus54Setting38
3

Tom Clancy's Splinter Cell

69
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was von Dishonored bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action und taktischer Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Dishonored — technisch merkt man das.

Genre100Modus87Kampf77Optik70
4

Hitman

67
NGL82
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene Welt
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Dishonored: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Third-Person-Kamera.

Erschien 4 Jahre nach Dishonored.

Genre100Modus100Weltaufbau80Kampf69Stimmung62Optik0
5

Hitman: Absolution

62
NGL86
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativMehrspieler
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Genre wie bei Dishonored, und damit: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus84Kampf70Stimmung50Optik0
6

Gunpoint

56
NGL90
Gunpoint
Am nächsten bei Setting
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterSci-Fi
Jahr 2013Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dishonored ausmacht: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf84Optik0
7

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

58
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfMehrspieler
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Dishonored, und mit ihm: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf77Modus30Optik0
8

Metal Gear Solid: VR Missions

58
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüster
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Dishonored, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Third-Person-Kamera.

Es erschien 13 Jahre vor Dishonored — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf76Setting0Optik0
9

Assassin's Creed II

54
NGL89
Assassin's Creed II
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltSci-Fi
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Dishonored ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und historisches Szenario.

Genre100Kampf91Modus80Stimmung72Weltaufbau61Setting36
10

Death to Spies

58
NGL70
Death to Spies
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Geteilt mit Dishonored: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf74Optik70Setting0
11

Thief II: The Metal Age

49
NGL93
Thief II: The Metal Age
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Wenn dir Dishonored gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Setting: tiefe Simulation und Fantasy-Welt.

Es erschien 12 Jahre vor Dishonored — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf91Setting65
12

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

52
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSci-Fi
Jahr 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Dishonored ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und historisches Szenario.

Genre100Modus100Kampf85Stimmung77Weltaufbau58Setting27
13

Hitman: Codename 47

54
NGL71
Hitman: Codename 47
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfTaktisch
Jahr 2000Dev IO Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Dishonored, und damit: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Third-Person-Kamera.

Es erschien 12 Jahre vor Dishonored — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf78Stimmung0Optik0
14

Shadow Tactics: Aiko's Choice

49
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüster
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Dieselbe Familie wie Dishonored: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: historisches Szenario und isometrische Ansicht.

Erschien 9 Jahre nach Dishonored.

Genre100Modus100Stimmung71Kampf70Setting0Optik0
15

Assassin's Creed Syndicate

52
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSci-Fi
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Dishonored: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 3 Jahre nach Dishonored.

Genre100Weltaufbau100Kampf84Modus81Stimmung69Setting46

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