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Dishonored

50 Jogos como Dishonored que você deveria experimentar

Jogos como Dishonored · Encontrar similares →

Se Dishonored deixou você querendo mais, esta lista de 50 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 14 atributos. Dishonored: Death of the Outsider é o mais parecido (94/100).

NextGameLike92/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoSombrioUm jogador
Ano 2012Dev Bethesda Softworks

Resposta rápida

O jogo mais similar a Dishonored é Dishonored: Death of the Outsider — com pontuação de similaridade de 94/100. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Tom Clancy's Splinter Cell vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Dishonored

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Dishonored. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Dishonored: Death of the Outsider

94
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMagiaNarrativoSombrioMundo abertoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

A semelhança com Dishonored é das mais altas da lista: os dois se encontram em gênero, modo e clima. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

Lançado 5 anos depois de Dishonored.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Combate95
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

68
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFicção científica
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Mesma família de Dishonored: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. Os dois se apoiam ainda em cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é mundo de fantasia e gameplay multijogador.

Lançado 3 anos depois de Dishonored.

Gênero100Clima100Estrutura75Combate70Modo54Cenário38
3

Tom Clancy's Splinter Cell

69
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Dishonored é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é tiro em terceira pessoa e combate tático.

É 10 anos anterior a Dishonored, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo87Combate77Visual70
4

Hitman

67
NGL82
Hitman
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo aberto
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

Está junto de Dishonored por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e clima — o que é seu é combate tático e câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Dishonored.

Gênero100Modo100Estrutura80Combate69Clima62Visual0
5

Hitman: Absolution

62
NGL86
Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMultijogador
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

Mesmo gênero de Dishonored e, com ele, forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: dificuldade punitiva e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo84Combate70Clima50Visual0
6

Gunpoint

56
NGL90
Gunpoint
O mais parecido em cenário
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioFicção científica
Ano 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Compartilha o essencial do que Dishonored faz: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Combate84Visual0
7

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

58
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaMultijogador
Ano 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

O gênero o coloca ao lado de Dishonored, e com ele mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate77Modo30Visual0
8

Metal Gear Solid: VR Missions

58
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrio
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

O gênero o coloca ao lado de Dishonored, e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário histórico e câmera em terceira pessoa.

É 13 anos anterior a Dishonored, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Combate76Cenário0Visual0
9

Assassin's Creed II

54
NGL89
Assassin's Creed II
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoFicção científica
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

No papel é o que Dishonored é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma cenário de ficção científica e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra mundo sandbox e cenário histórico.

Gênero100Combate91Modo80Clima72Estrutura61Cenário36
10

Death to Spies

58
NGL70
Death to Spies
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoPrimeira pessoa
Ano 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

Em comum com Dishonored: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário histórico.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate74Visual70Cenário0
11

Thief II: The Metal Age

49
NGL93
Thief II: The Metal Age
AçãoSim imersivo
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEm PC

Se Dishonored funcionou para você por mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. Onde os dois se bifurcam é em gênero e cenário: simulação profunda e mundo de fantasia.

É 12 anos anterior a Dishonored, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Clima100Estrutura100Visual100Combate91Cenário65
12

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

52
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoFicção científica
Ano 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuração ~5hEm PC

No papel é o que Dishonored é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é mundo sandbox e cenário histórico.

Gênero100Modo100Combate85Clima77Estrutura58Cenário27
13

Hitman: Codename 47

54
NGL71
Hitman: Codename 47
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaTático
Ano 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC

Mesmo gênero de Dishonored e, com ele, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra dificuldade punitiva e câmera em terceira pessoa.

É 12 anos anterior a Dishonored, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate78Clima0Visual0
14

Shadow Tactics: Aiko's Choice

49
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrio
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

Mesma família de Dishonored: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário histórico e visão isométrica.

Lançado 9 anos depois de Dishonored.

Gênero100Modo100Clima71Combate70Cenário0Visual0
15

Assassin's Creed Syndicate

52
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoFicção científica
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Mesma família de Dishonored: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e cenário de ficção científica. A distância está em visual e cenário — o que é seu é cenário histórico e câmera em terceira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Dishonored.

Gênero100Estrutura100Combate84Modo81Clima69Cenário46

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