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Dishonored

50 Juegos similares a Dishonored que deberías probar

Juegos similares a Dishonored · Encontrar similares →

Si Dishonored te dejó con ganas de más, esta lista de 50 juegos similares está hecha para ti. Cada uno comparte parte de su esencia — narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto — y el equipo editorial de NextGameLike los ordena por una puntuación de similitud calculada con 14 atributos. Dishonored: Death of the Outsider es el más parecido (94/100).

NextGameLike92/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2012Dev Bethesda Softworks

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El juego más similar a Dishonored es Dishonored: Death of the Outsider — con una puntuación de similitud de 94/100. Le siguen Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Tom Clancy's Splinter Cell en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Dishonored

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Dishonored. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Dishonored: Death of the Outsider

94
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMagiaNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

El parecido con Dishonored es de los más altos de la lista: coinciden en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mundo de fantasía.

Salió 5 años después que Dishonored.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Combate95
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

68
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficción
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Misma familia que Dishonored: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía y multijugador.

Salió 3 años después que Dishonored.

Género100Ambiente100Estructura75Combate70Modo54Escenario38
3

Tom Clancy's Splinter Cell

69
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaPrimera persona
Año 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Dishonored es mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es disparos en tercera persona y combate táctico.

Es 10 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo87Combate77Visual70
4

Hitman

67
NGL82
Hitman
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abierto
Año 2016Dev IO Interactive · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Está junto a Dishonored por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es combate táctico y cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que Dishonored.

Género100Modo100Estructura80Combate69Ambiente62Visual0
5

Hitman: Absolution

62
NGL86
Hitman: Absolution
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMultijugador
Año 2012Dev IO Interactive · Square EnixEn PlayStation 3 · Android · PC

Comparte el género de Dishonored y, con él, enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: dificultad exigente y cámara en tercera persona.

Género100Modo84Combate70Ambiente50Visual0
6

Gunpoint

56
NGL90
Gunpoint
Lo más parecido en escenario
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroCiencia ficción
Año 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace Dishonored: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra presentación en 2D.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate84Visual0
7

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

58
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaMultijugador
Año 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

El género lo pone al lado de Dishonored, y con él mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: multijugador y cámara en tercera persona.

Género100Combate77Modo30Visual0
8

Metal Gear Solid: VR Missions

58
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuro
Año 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEn PlayStation 3

El género lo pone al lado de Dishonored, y con él enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambientación histórica y cámara en tercera persona.

Es 13 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Combate76Escenario0Visual0
9

Assassin's Creed II

54
NGL89
Assassin's Creed II
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaNarrativoMundo abiertoCiencia ficción
Año 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Dishonored — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra mundo sandbox y ambientación histórica.

Género100Combate91Modo80Ambiente72Estructura61Escenario36
10

Death to Spies

58
NGL70
Death to Spies
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoPrimera persona
Año 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC

En común con Dishonored: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación histórica.

Género100Modo100Estructura100Combate74Visual70Escenario0
11

Thief II: The Metal Age

49
NGL93
Thief II: The Metal Age
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEn PC

Si Dishonored te funcionó por mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. Donde los dos se bifurcan es en género y escenario: simulación profunda y mundo de fantasía.

Es 12 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Combate91Escenario65
12

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

52
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoCiencia ficción
Año 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuración ~5hEn PC

Sobre el papel es lo que es Dishonored — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación histórica.

Género100Modo100Combate85Ambiente77Estructura58Escenario27
13

Hitman: Codename 47

54
NGL71
Hitman: Codename 47
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaTáctico
Año 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuración ~1hEn PC

Comparte el género de Dishonored y, con él, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y visual: aquí entra dificultad exigente y cámara en tercera persona.

Es 12 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate78Ambiente0Visual0
14

Shadow Tactics: Aiko's Choice

49
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuro
Año 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · Linux

Misma familia que Dishonored: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación histórica y vista isométrica.

Salió 9 años después que Dishonored.

Género100Modo100Ambiente71Combate70Escenario0Visual0
15

Assassin's Creed Syndicate

52
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoCiencia ficción
Año 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Misma familia que Dishonored: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y ambientación de ciencia ficción. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que Dishonored.

Género100Estructura100Combate84Modo81Ambiente69Escenario46

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