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Dishonored

15 Juegos de combate a distancia similares a Dishonored que deberías probar

Juegos similares a Dishonored · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Dishonored para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Mini Ninjas, Tom Clancy's Splinter Cell y Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Dishonored.

NextGameLike92/ 100

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GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2012Dev Bethesda Softworks

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Dishonored es Mini Ninjas — con una puntuación de similitud de 30/100. Le siguen Tom Clancy's Splinter Cell y Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Dishonored

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Dishonored. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Mini Ninjas

30
NGL78
Mini Ninjas
Lo más parecido en combate
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMagiaA distanciaMundo abierto
Año 2009Dev Feral Interactive · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Se parece a Dishonored sobre todo en cómo está construido: narrativa de aventura, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y plataformas de precisión.

Combate100Modo100Estructura100Género50Ambiente0Visual0
2

Tom Clancy's Splinter Cell

69
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaPrimera persona
Año 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Dishonored es mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es disparos en tercera persona y combate táctico.

Es 10 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo87Combate77Visual70
3

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

58
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaMultijugador
Año 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

El género lo pone al lado de Dishonored, y con él mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: multijugador y cámara en tercera persona.

Género100Combate77Modo30Visual0
4

Hitman: Codename 47

54
NGL71
Hitman: Codename 47
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaTáctico
Año 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuración ~1hEn PC

Comparte el género de Dishonored y, con él, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y visual: aquí entra dificultad exigente y cámara en tercera persona.

Es 12 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate78Ambiente0Visual0
5

Assassin's Creed II

54
NGL89
Assassin's Creed II
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaNarrativoMundo abiertoCiencia ficción
Año 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Dishonored — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra mundo sandbox y ambientación histórica.

Género100Combate91Modo80Ambiente72Estructura61Escenario36
6

Far Cry: Primal

50
NGL81
Far Cry: Primal
Lo más parecido en ambiente
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoPrimera persona
Año 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Si Dishonored te funcionó por mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, aquí encuentras lo mismo. A eso suma combate a distancia y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y género: aquí entra mecánicas de supervivencia y ambientación histórica.

Salió 4 años después que Dishonored.

Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Combate89Género50
7

Thief II: The Metal Age

49
NGL93
Thief II: The Metal Age
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEn PC

Si Dishonored te funcionó por mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. Donde los dos se bifurcan es en género y escenario: simulación profunda y mundo de fantasía.

Es 12 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Combate91Escenario65
8

Assassin's Creed Chronicles: India

48
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaFantasía
Año 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Viene del mismo género que Dishonored y comparte combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo de fantasía y presentación en 2D.

Salió 4 años después que Dishonored.

Género100Modo100Combate91Escenario0Visual0
9

Crysis 3

45
NGL81
Crysis 3
Lo más parecido en escenario
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaOscuroNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Dishonored: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y exploración de mundo abierto. A eso suma combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. Se separan en género y modo: aquí entra multijugador.

Ambiente100Escenario100Estructura100Visual100Combate91Modo54
10

Resident Evil Village

43
NGL90
Resident Evil Village
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaOscuroNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Año 2021Dev CapcomDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Dishonored: atmósfera oscura y opresiva, narrativa de aventura, y exploración de mundo abierto. A eso suma vista en primera persona y combate cuerpo a cuerpo. Se separan en escenario y género: aquí entra mecánicas de supervivencia y escenario de terror.

Salió 9 años después que Dishonored.

Ambiente100Estructura100Visual100Combate91Modo78Género50
11

Thief: Deadly Shadows

43
NGL81
Thief: Deadly Shadows
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Dishonored: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. A eso suma mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. Se separan en género y escenario: aquí entra simulación profunda y mundo de fantasía.

Es 8 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Estructura100Combate91Visual71Escenario53
12

Hitman: Blood Money

40
NGL88
Hitman: Blood Money
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaPrimera persona
Año 2006Dev Square EnixDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Con Dishonored comparte mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en estructura — lo suyo propio es mundo sandbox.

Género100Modo100Combate91Visual70Estructura0
13

Hitman 2: Silent Assassin

40
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaCiencia ficción
Año 2002Dev Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Dishonored — mecánicas de sigilo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en estructura y visual: aquí entra mundo sandbox y cámara en tercera persona.

Es 10 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Combate78Estructura0Visual0
14

Ghostwire: Tokyo

40
NGL80
Ghostwire: Tokyo
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoPrimera persona
Año 2022Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEn Xbox · PC · PS5

Lo que lo acerca a Dishonored es narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, y ambos van parejos en modo, ambiente y estructura. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y combate: aquí entra tensión de terror y mundo de fantasía.

Salió 10 años después que Dishonored.

Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Género50Combate48
15

Grand Theft Auto III

33
NGL89
Grand Theft Auto III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoMundo abierto
Año 2001Dev DMA Design · CapcomDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Dishonored pasa por atmósfera oscura y opresiva, narrativa de aventura, y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es disparos en tercera persona y mundo sandbox.

Es 11 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Estructura58Género50Combate49Visual0

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