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Dishonored

15 Spiele mit Fernkampf wie Dishonored die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dishonored · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Dishonored ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Mini Ninjas, Tom Clancy's Splinter Cell und Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dishonored.

NextGameLike92/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2012Dev Bethesda Softworks

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Dishonored Mini Ninjas — mit einem Ähnlichkeitswert von 30/100. Tom Clancy's Splinter Cell und Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Dishonored

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dishonored. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Mini Ninjas

30
NGL78
Mini Ninjas
Am nächsten bei Kampf
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenMagieFernkampfOffene Welt
Jahr 2009Dev Feral Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Dishonored ähnelt es vor allem im Aufbau: Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist präzises Platforming und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Genre50Stimmung0Optik0
2

Tom Clancy's Splinter Cell

69
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was von Dishonored bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action und taktischer Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Dishonored — technisch merkt man das.

Genre100Modus87Kampf77Optik70
3

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

58
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfMehrspieler
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Dishonored, und mit ihm: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf77Modus30Optik0
4

Hitman: Codename 47

54
NGL71
Hitman: Codename 47
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfTaktisch
Jahr 2000Dev IO Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Dishonored, und damit: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Third-Person-Kamera.

Es erschien 12 Jahre vor Dishonored — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf78Stimmung0Optik0
5

Assassin's Creed II

54
NGL89
Assassin's Creed II
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltSci-Fi
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Dishonored ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und historisches Szenario.

Genre100Kampf91Modus80Stimmung72Weltaufbau61Setting36
6

Far Cry: Primal

50
NGL81
Far Cry: Primal
Am nächsten bei Stimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Wenn dir Dishonored gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Genre; eigen ist ihm: Survival-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Dishonored.

Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf89Genre50
7

Thief II: The Metal Age

49
NGL93
Thief II: The Metal Age
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Wenn dir Dishonored gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Setting: tiefe Simulation und Fantasy-Welt.

Es erschien 12 Jahre vor Dishonored — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf91Setting65
8

Assassin's Creed Chronicles: India

48
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfFantasy
Jahr 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Dishonored, gemeinsame Basis: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Dishonored.

Genre100Modus100Kampf91Setting0Optik0
9

Crysis 3

45
NGL81
Crysis 3
Am nächsten bei Setting
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfDüsterNarrativOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dishonored ausmacht: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Stimmung100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf91Modus54
10

Resident Evil Village

43
NGL90
Resident Evil Village
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfDüsterNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev CapcomSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dishonored ausmacht: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Ego-Perspektive und Nahkampf. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Genre; eigen ist ihm: Survival-Mechaniken und Horror-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Dishonored.

Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf91Modus78Genre50
11

Thief: Deadly Shadows

43
NGL81
Thief: Deadly Shadows
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dishonored ausmacht: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: tiefe Simulation und Fantasy-Welt.

Es erschien 8 Jahre vor Dishonored — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Weltaufbau100Kampf91Optik71Setting53
12

Hitman: Blood Money

40
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Square EnixSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Dishonored: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Genre100Modus100Kampf91Optik70Weltaufbau0
13

Hitman 2: Silent Assassin

40
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfSci-Fi
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Dishonored ist — Schleich-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Third-Person-Kamera.

Es erschien 10 Jahre vor Dishonored — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf78Weltaufbau0Optik0
14

Ghostwire: Tokyo

40
NGL80
Ghostwire: Tokyo
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Was es Dishonored nahebringt, ist Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und beide laufen bei Modus, Stimmung und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Horror-Spannung und Fantasy-Welt.

Erschien 10 Jahre nach Dishonored.

Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Genre50Kampf48
15

Grand Theft Auto III

33
NGL89
Grand Theft Auto III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene Welt
Jahr 2001Dev DMA Design · CapcomSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Dishonored: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Welt.

Es erschien 11 Jahre vor Dishonored — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Weltaufbau58Genre50Kampf49Optik0

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