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Dishonored

15 Jogos de combate à distância similares a Dishonored que você deveria experimentar

Jogos como Dishonored · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Dishonored para manter os 15 que se encaixam na categoria «À distância». Mini Ninjas, Tom Clancy's Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Dishonored.

NextGameLike92/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoSombrioUm jogador
Ano 2012Dev Bethesda Softworks

Resposta rápida

Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a Dishonored é Mini Ninjas — com pontuação de similaridade de 30/100. Tom Clancy's Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a Dishonored

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Dishonored. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Mini Ninjas

30
NGL78
Mini Ninjas
O mais parecido em combate
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMagiaÀ distânciaMundo aberto
Ano 2009Dev Feral Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Parece-se com Dishonored sobretudo em como é construído: narrativa de aventura, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é clima aconchegante e relaxante, e plataforma de precisão.

Combate100Modo100Estrutura100Gênero50Clima0Visual0
2

Tom Clancy's Splinter Cell

69
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Dishonored é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é tiro em terceira pessoa e combate tático.

É 10 anos anterior a Dishonored, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo87Combate77Visual70
3

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

58
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaMultijogador
Ano 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

O gênero o coloca ao lado de Dishonored, e com ele mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate77Modo30Visual0
4

Hitman: Codename 47

54
NGL71
Hitman: Codename 47
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaTático
Ano 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC

Mesmo gênero de Dishonored e, com ele, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra dificuldade punitiva e câmera em terceira pessoa.

É 12 anos anterior a Dishonored, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate78Clima0Visual0
5

Assassin's Creed II

54
NGL89
Assassin's Creed II
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoFicção científica
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

No papel é o que Dishonored é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma cenário de ficção científica e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra mundo sandbox e cenário histórico.

Gênero100Combate91Modo80Clima72Estrutura61Cenário36
6

Far Cry: Primal

50
NGL81
Far Cry: Primal
O mais parecido em clima
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaFurtividadeNarrativoSombrioMundo abertoPrimeira pessoa
Ano 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Se Dishonored funcionou para você por mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. A isso soma combate à distância e foco em um jogador. Separam-se em cenário e gênero: aqui entra mecânicas de sobrevivência e cenário histórico.

Lançado 4 anos depois de Dishonored.

Modo100Clima100Estrutura100Visual100Combate89Gênero50
7

Thief II: The Metal Age

49
NGL93
Thief II: The Metal Age
AçãoSim imersivo
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEm PC

Se Dishonored funcionou para você por mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. Onde os dois se bifurcam é em gênero e cenário: simulação profunda e mundo de fantasia.

É 12 anos anterior a Dishonored, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Clima100Estrutura100Visual100Combate91Cenário65
8

Assassin's Creed Chronicles: India

48
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaFantasia
Ano 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Vem do mesmo gênero de Dishonored e compartilha combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Lançado 4 anos depois de Dishonored.

Gênero100Modo100Combate91Cenário0Visual0
9

Crysis 3

45
NGL81
Crysis 3
O mais parecido em cenário
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaSombrioNarrativoMundo abertoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

Compartilha o essencial do que Dishonored faz: atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e exploração de mundo aberto. A isso soma combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. Separam-se em gênero e modo: aqui entra gameplay multijogador.

Clima100Cenário100Estrutura100Visual100Combate91Modo54
10

Resident Evil Village

43
NGL90
Resident Evil Village
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaSombrioNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Ano 2021Dev CapcomDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Dishonored faz: atmosfera sombria e opressiva, narrativa de aventura, e exploração de mundo aberto. A isso soma visão em primeira pessoa e combate corpo a corpo. Separam-se em cenário e gênero: aqui entra mecânicas de sobrevivência e cenário de terror.

Lançado 9 anos depois de Dishonored.

Clima100Estrutura100Visual100Combate91Modo78Gênero50
11

Thief: Deadly Shadows

43
NGL81
Thief: Deadly Shadows
AçãoSim imersivo
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · Xbox

Compartilha o essencial do que Dishonored faz: narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. A isso soma mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. Separam-se em gênero e cenário: aqui entra simulação profunda e mundo de fantasia.

É 8 anos anterior a Dishonored, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Clima100Estrutura100Combate91Visual71Cenário53
12

Hitman: Blood Money

40
NGL88
Hitman: Blood Money
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2006Dev Square EnixDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Com Dishonored compartilha mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em estrutura — o que é seu é mundo sandbox.

Gênero100Modo100Combate91Visual70Estrutura0
13

Hitman 2: Silent Assassin

40
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaFicção científica
Ano 2002Dev Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Dishonored é — mecânicas de furtividade, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em estrutura e visual: aqui entra mundo sandbox e câmera em terceira pessoa.

É 10 anos anterior a Dishonored, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Combate78Estrutura0Visual0
14

Ghostwire: Tokyo

40
NGL80
Ghostwire: Tokyo
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoPrimeira pessoa
Ano 2022Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEm Xbox · PC · PS5

O que o aproxima de Dishonored é narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, e os dois andam juntos em modo, clima e estrutura. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e combate: aqui entra tensão de terror e mundo de fantasia.

Lançado 10 anos depois de Dishonored.

Modo100Clima100Estrutura100Visual100Gênero50Combate48
15

Grand Theft Auto III

33
NGL89
Grand Theft Auto III
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoMundo aberto
Ano 2001Dev DMA Design · CapcomDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Dishonored passa por atmosfera sombria e opressiva, narrativa de aventura, e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual e combate — o que é seu é tiro em terceira pessoa e mundo sandbox.

É 11 anos anterior a Dishonored, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Clima100Estrutura58Gênero50Combate49Visual0

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