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Dishonored

22 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Dishonored que deberías probar

Juegos similares a Dishonored · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Dishonored para quedarnos con los 22 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Dishonored: Death of the Outsider, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Gunpoint, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Dishonored.

NextGameLike92/ 100

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GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2012Dev Bethesda Softworks

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Dishonored es Dishonored: Death of the Outsider — con una puntuación de similitud de 94/100. Le siguen Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Gunpoint en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Dishonored

22 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Dishonored. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Dishonored: Death of the Outsider

94
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMagiaNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

El parecido con Dishonored es de los más altos de la lista: coinciden en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mundo de fantasía.

Salió 5 años después que Dishonored.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Combate95
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

68
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficción
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Misma familia que Dishonored: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía y multijugador.

Salió 3 años después que Dishonored.

Género100Ambiente100Estructura75Combate70Modo54Escenario38
3

Gunpoint

56
NGL90
Gunpoint
Lo más parecido en escenario
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroCiencia ficción
Año 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace Dishonored: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra presentación en 2D.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate84Visual0
4

Assassin's Creed II

54
NGL89
Assassin's Creed II
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaNarrativoMundo abiertoCiencia ficción
Año 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Dishonored — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra mundo sandbox y ambientación histórica.

Género100Combate91Modo80Ambiente72Estructura61Escenario36
5

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

52
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoCiencia ficción
Año 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuración ~5hEn PC

Sobre el papel es lo que es Dishonored — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación histórica.

Género100Modo100Combate85Ambiente77Estructura58Escenario27
6

Assassin's Creed Syndicate

52
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoCiencia ficción
Año 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Misma familia que Dishonored: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y ambientación de ciencia ficción. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que Dishonored.

Género100Estructura100Combate84Modo81Ambiente69Escenario46
7

Assassin's Creed: Liberation HD

52
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoCiencia ficción
Año 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Misma familia que Dishonored: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y cámara en tercera persona.

Género100Modo100Estructura100Combate84Escenario46Visual0
8

Thief II: The Metal Age

49
NGL93
Thief II: The Metal Age
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEn PC

Si Dishonored te funcionó por mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. Donde los dos se bifurcan es en género y escenario: simulación profunda y mundo de fantasía.

Es 12 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Combate91Escenario65
9

Assassin's Creed III

48
NGL76
Assassin's Creed III
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoCiencia ficción
Año 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Misma familia que Dishonored: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y ambientación de ciencia ficción. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación histórica.

Género100Combate84Ambiente65Estructura58Modo54Escenario44
10

Assassin's Creed Brotherhood

48
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoCiencia ficción
Año 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Misma familia que Dishonored: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y ambientación de ciencia ficción. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación histórica.

Género100Combate84Ambiente66Estructura57Modo54Escenario36
11

Crysis 3

45
NGL81
Crysis 3
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaOscuroNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Dishonored: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y exploración de mundo abierto. A eso suma combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. Se separan en género y modo: aquí entra multijugador.

Ambiente100Escenario100Estructura100Visual100Combate91Modo54
12

Metro Exodus

43
NGL87
Metro Exodus
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2019Dev 4A Games · Deep SilverEn Xbox · PS4 · Linux

Su punto de contacto con Dishonored es mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y género: mecánicas de supervivencia y mundo post-apocalíptico.

Salió 7 años después que Dishonored.

Ambiente100Estructura100Visual100Combate83Modo81Género50
13

Wolfenstein II: The New Colossus

43
NGL83
Wolfenstein II: The New Colossus
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloOscuroNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2017Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Lo que se mantiene de Dishonored es atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y exploración de mundo abierto. A eso suma ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y género: aquí entra combate táctico y ambientación histórica.

Salió 5 años después que Dishonored.

Ambiente100Estructura100Visual100Modo86Combate69Género50
14

Thief: Deadly Shadows

43
NGL81
Thief: Deadly Shadows
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Dishonored: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. A eso suma mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. Se separan en género y escenario: aquí entra simulación profunda y mundo de fantasía.

Es 8 años anterior a Dishonored, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Estructura100Combate91Visual71Escenario53
15

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

42
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2014Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Con Dishonored comparte narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. Donde los dos se bifurcan es en género: disparos en tercera persona.

Modo100Escenario100Estructura80Combate71Ambiente70Visual70

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