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Diablo II

41 Spiele mit Nahkampf wie Diablo II die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Diablo II ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Dungeon Siege II, Baldur's Gate: Dark Alliance II und Baldur's Gate: Dark Alliance führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Diablo II.

NextGameLike89/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2000Dev Blizzard North

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Diablo II Dungeon Siege II — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Baldur's Gate: Dark Alliance II und Baldur's Gate: Dark Alliance folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Diablo II

41 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Diablo II. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dungeon Siege II

90
NGL78
Dungeon Siege II
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Diablo II ist — Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Kampf89Optik61Progression58Setting52
2

Baldur's Gate: Dark Alliance II

88
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativFantasyMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Diablo II: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und historisches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus88Kampf76Stimmung71Setting67Progression64
3

Baldur's Gate: Dark Alliance

86
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus91Kampf80Progression60Stimmung57Setting53
4

Dungeon Keeper 2

85
NGL93
Dungeon Keeper 2
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterHorrorFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

Aus gutem Grund neben Diablo II: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: PvP-Wettbewerb und Basenbau.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung76Optik67Modus59
5

Diablo

82
Diablo
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFernkampfDüsterHorrorFantasyMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Was von Diablo II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Horror-Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Roguelike-Runs und prozedurale Generierung.

Vom selben Studio: Blizzard North.

Genre100Kampf100Optik100Modus87Setting81Stimmung76
6

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

78
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFernkampfNarrativFantasyCraftingFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Diablo II ist — starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Crafting-Mechaniken. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf83Stimmung68Progression55
7

Gauntlet

75
NGL69
Gauntlet
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Diablo II: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting.

Erschien 14 Jahre nach Diablo II.

Genre100Kampf100Optik100Modus71Setting50
8

Sacred 2: Fallen Angel

73
NGL65
Sacred 2: Fallen Angel
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und mythologisches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Diablo II.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung71Setting37
9

Silverfall

70
NGL63
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben Diablo II: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Erschien 7 Jahre nach Diablo II.

Genre100Kampf100Optik100Progression61Setting52Modus34
10

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

67
NGL90
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMagieNahkampfFernkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2000Dev BioWare Edmonton · MacPlayAuf Linux · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Diablo II ist — starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: rundenbasierte Strategie.

Genre100Kampf100Optik100Modus79Stimmung62Setting50
11

The Lord of the Rings: The Third Age

64
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Erschien 4 Jahre nach Diablo II.

Genre100Kampf76Modus71Optik71Setting50Progression36
12

Neverwinter Nights

62
NGL74
Neverwinter Nights
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev BioWare · Atari, Inc.Auf Linux · PC · Mac

Genre wie bei Diablo II, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist PvP-Wettbewerb.

Genre100Kampf100Optik71Modus59Setting50
13

Final Fantasy Tactics Advance

62
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Geteilt mit Diablo II: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Diablo II.

Genre100Optik100Kampf76Modus71Setting50
14

Fire Emblem: The Sacred Stones

62
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Diablo II.

Genre100Kampf76Modus71Optik69Setting50
15

Diablo IV

93
NGL89
Diablo IV
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterNarrativHorrorFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentSpielzeit ~60h

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 23 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf81Setting78

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