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Diablo II

39 Spiele im Koop-Modus wie Diablo II die du ausprobieren solltest

Spiele wie Diablo II · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Diablo II ähnlichen Spiele gefiltert und die 39 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Diablo IV, The Incredible Adventures of Van Helsing und Dungeon Siege II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Diablo II.

NextGameLike89/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2000Dev Blizzard North

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Diablo II Diablo IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. The Incredible Adventures of Van Helsing und Dungeon Siege II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Diablo II

39 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Diablo II. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Diablo IV

93
NGL89
Diablo IV
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterNarrativHorrorFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentSpielzeit ~60h

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 23 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf81Setting78
2

The Incredible Adventures of Van Helsing

91
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterNarrativFantasyHorrorBeuteFähigkeitsbaumCraftingIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Diablo II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Progression77Stimmung76
3

Dungeon Siege II

90
NGL78
Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Diablo II ist — Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Kampf89Optik61Progression58Setting52
4

Diablo III

88
NGL83
Diablo III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterNarrativHorrorFantasyFähigkeitsbaumCraftingIsometrisch
Jahr 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was von Diablo II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und PvP-Wettbewerb.

Erschien 12 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Optik100Modus87Setting78Progression66
5

Baldur's Gate: Dark Alliance II

88
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativFantasyMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Diablo II: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und historisches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus88Kampf76Stimmung71Setting67Progression64
6

Baldur's Gate: Dark Alliance

86
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus91Kampf80Progression60Stimmung57Setting53
7

Grim Dawn

84
NGL86
Grim Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorFähigkeitsbaumCraftingBeuteIsometrisch
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Diablo II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: postapokalyptische Welt.

Erschien 16 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Stimmung77Progression74Setting64
8

The Incredible Adventures of Van Helsing II

83
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Stimmung68Setting44
9

Diablo

82
Diablo
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFernkampfDüsterHorrorFantasyMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Was von Diablo II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Horror-Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Roguelike-Runs und prozedurale Generierung.

Vom selben Studio: Blizzard North.

Genre100Kampf100Optik100Modus87Setting81Stimmung76
10

Minecraft Dungeons

81
NGL83
Minecraft Dungeons
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieNarrativFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Mojang Studios · Xbox Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 20 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Kampf80Optik59Setting52Progression45
11

Titan Quest

81
NGL73
Titan Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 2006Dev Iron Lore Entertainment · THQAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Diablo II ist düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist mythologisches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Kampf88Stimmung71Setting37
12

Divinity: Original Sin

81
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfDüsterNarrativFantasyMittelalterCraftingIsometrisch
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

Was es Diablo II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und historisches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf79Setting67
13

Dungeon Defenders

80
NGL77
Dungeon Defenders
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfMagieFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment · Reverb CommunicationsSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Diablo II.

Genre100Progression68Setting66Modus62Kampf61Optik51
Details →0/1 halten den Treffer für gut
14

Path of Exile

80
NGL81
Path of Exile
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Diablo II, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Optik100Modus88Setting69Stimmung66Progression54
15

Dungeon Siege

79
NGL80
Dungeon Siege
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2002Dev Gas Powered Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Diablo II: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf61Setting52Progression35

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