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Diablo II

20 Spiele vom Typ Narrativ wie Diablo II die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Diablo II ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Diablo IV, The Incredible Adventures of Van Helsing und Diablo III führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Diablo II.

NextGameLike89/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2000Dev Blizzard North

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Diablo II Diablo IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. The Incredible Adventures of Van Helsing und Diablo III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Diablo II

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Diablo II. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Diablo IV

93
NGL89
Diablo IV
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterNarrativHorrorFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentSpielzeit ~60h

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 23 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf81Setting78
2

The Incredible Adventures of Van Helsing

91
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterNarrativFantasyHorrorBeuteFähigkeitsbaumCraftingIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Diablo II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Progression77Stimmung76
3

Diablo III

88
NGL83
Diablo III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterNarrativHorrorFantasyFähigkeitsbaumCraftingIsometrisch
Jahr 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was von Diablo II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und PvP-Wettbewerb.

Erschien 12 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Optik100Modus87Setting78Progression66
4

Divinity: Original Sin

81
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfDüsterNarrativFantasyMittelalterCraftingIsometrisch
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

Was es Diablo II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und historisches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf79Setting67
5

Dead Rising 3

73
NGL77
Dead Rising 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativHorrorBeuteFähigkeitsbaumCraftingIsometrisch
Jahr 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Modus92Progression72Optik52Setting47
6

Vampire: The Masquerade - Redemption

73
NGL79
Vampire: The Masquerade - Redemption
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2000Dev Nihilistic Software · ActivisionAuf PC · Mac

Der Faden zurück zu Diablo II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Genre100Stimmung100Setting82Kampf72Modus71Optik69
7

Baldur's Gate 3

73
NGL96
Baldur's Gate 3
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNarrativDüsterFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteCraftingIsometrisch
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

Dieselbe Familie wie Diablo II: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Offline-Spiel.

Erschien 23 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Optik100Setting85Progression80Modus67
8

Total War: Warhammer

72
NGL82
Total War: Warhammer
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfDüsterNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2016Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 16 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf55Setting40
9

Divinity: Dragon Commander

58
NGL67
Divinity: Dragon Commander
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Modus72Optik71Setting45Kampf39
10

Baldur's Gate: Dark Alliance II

88
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativFantasyMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Diablo II: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und historisches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus88Kampf76Stimmung71Setting67Progression64
11

Baldur's Gate: Dark Alliance

86
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus91Kampf80Progression60Stimmung57Setting53
12

Minecraft Dungeons

81
NGL83
Minecraft Dungeons
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieNarrativFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Mojang Studios · Xbox Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 20 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Kampf80Optik59Setting52Progression45
13

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

78
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFernkampfNarrativFantasyCraftingFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Diablo II ist — starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Crafting-Mechaniken. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf83Stimmung68Progression55
14

Dragon Age: Inquisition

78
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativFantasyMittelalterFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Diablo II: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Kampf und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung71Optik69Setting68Progression38
15

Secret of Mana

68
Secret of Mana
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 1993Dev SquareAuf Android · iOS

Gleiches Genre wie Diablo II, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Genre100Modus100Kampf88Optik81Stimmung62Setting50

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