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Diablo II

20 Spiele vom Typ Düster wie Diablo II die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Diablo II ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Diablo IV, The Incredible Adventures of Van Helsing und Diablo III führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Diablo II.

NextGameLike89/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2000Dev Blizzard North

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Diablo II Diablo IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. The Incredible Adventures of Van Helsing und Diablo III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Diablo II

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Diablo II. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Diablo IV

93
NGL89
Diablo IV
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterNarrativHorrorFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentSpielzeit ~60h

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 23 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf81Setting78
2

The Incredible Adventures of Van Helsing

91
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterNarrativFantasyHorrorBeuteFähigkeitsbaumCraftingIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Diablo II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Progression77Stimmung76
3

Diablo III

88
NGL83
Diablo III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterNarrativHorrorFantasyFähigkeitsbaumCraftingIsometrisch
Jahr 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was von Diablo II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und PvP-Wettbewerb.

Erschien 12 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Optik100Modus87Setting78Progression66
4

Divinity: Original Sin

81
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfDüsterNarrativFantasyMittelalterCraftingIsometrisch
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

Was es Diablo II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und historisches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf79Setting67
5

Dead Rising 3

73
NGL77
Dead Rising 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativHorrorBeuteFähigkeitsbaumCraftingIsometrisch
Jahr 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Modus92Progression72Optik52Setting47
6

Vampire: The Masquerade - Redemption

73
NGL79
Vampire: The Masquerade - Redemption
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2000Dev Nihilistic Software · ActivisionAuf PC · Mac

Der Faden zurück zu Diablo II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Genre100Stimmung100Setting82Kampf72Modus71Optik69
7

Baldur's Gate 3

73
NGL96
Baldur's Gate 3
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNarrativDüsterFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteCraftingIsometrisch
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

Dieselbe Familie wie Diablo II: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Offline-Spiel.

Erschien 23 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Optik100Setting85Progression80Modus67
8

Total War: Warhammer

72
NGL82
Total War: Warhammer
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfDüsterNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2016Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 16 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf55Setting40
9

Divinity: Dragon Commander

58
NGL67
Divinity: Dragon Commander
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Modus72Optik71Setting45Kampf39
10

Dungeon Keeper 2

85
NGL93
Dungeon Keeper 2
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterHorrorFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

Aus gutem Grund neben Diablo II: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: PvP-Wettbewerb und Basenbau.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung76Optik67Modus59
11

Grim Dawn

84
NGL86
Grim Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorFähigkeitsbaumCraftingBeuteIsometrisch
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Diablo II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: postapokalyptische Welt.

Erschien 16 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Stimmung77Progression74Setting64
12

The Incredible Adventures of Van Helsing II

83
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Stimmung68Setting44
13

Diablo

82
Diablo
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFernkampfDüsterHorrorFantasyMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Was von Diablo II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Horror-Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Roguelike-Runs und prozedurale Generierung.

Vom selben Studio: Blizzard North.

Genre100Kampf100Optik100Modus87Setting81Stimmung76
14

Titan Quest

81
NGL73
Titan Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 2006Dev Iron Lore Entertainment · THQAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Diablo II ist düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist mythologisches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Kampf88Stimmung71Setting37
15

Path of Exile

80
NGL81
Path of Exile
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Diablo II, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Optik100Modus88Setting69Stimmung66Progression54

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