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Diablo II

16 Spiele wie Diablo II für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Diablo II · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Diablo II ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Diablo III, Baldur's Gate: Dark Alliance und The Incredible Adventures of Van Helsing II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Diablo II.

NextGameLike89/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2000Dev Blizzard North

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Diablo II Diablo III — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Baldur's Gate: Dark Alliance und The Incredible Adventures of Van Helsing II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Diablo II für PlayStation

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Diablo II. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Diablo III

88
NGL83
Diablo III
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterNarrativHorrorFantasyFähigkeitsbaumCraftingIsometrisch
Jahr 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was von Diablo II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und PvP-Wettbewerb.

Erschien 12 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Optik100Modus87Setting78Progression66
2

Baldur's Gate: Dark Alliance

86
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus91Kampf80Progression60Stimmung57Setting53
3

The Incredible Adventures of Van Helsing II

83
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Stimmung68Setting44
4

Minecraft Dungeons

81
NGL83
Minecraft Dungeons
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieNarrativFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Mojang Studios · Xbox Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 20 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Kampf80Optik59Setting52Progression45
5

Dungeon Defenders

80
NGL77
Dungeon Defenders
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfMagieFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment · Reverb CommunicationsSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Diablo II, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Diablo II.

Genre100Progression68Setting66Modus62Kampf61Optik51
Details →0/1 halten den Treffer für gut
6

Path of Exile

80
NGL81
Path of Exile
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Diablo II, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Optik100Modus88Setting69Stimmung66Progression54
7

Diablo II: Resurrected

78
NGL80
Diablo II: Resurrected
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorFantasyIsometrisch
Jahr 2021Dev Blizzard EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Sein Berührungspunkt mit Diablo II ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung.

Erschien 21 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Optik100Setting78Stimmung76
8

Dragon Age: Inquisition

78
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativFantasyMittelalterFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Diablo II: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Kampf und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus100Stimmung71Optik69Setting68Progression38
9

Torchlight II

74
NGL86
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Diablo II, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 12 Jahre nach Diablo II.

Genre100Optik100Modus86Progression57Setting52Kampf50
10

Victor Vran

71
NGL80
Victor Vran
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2015Dev Haemimont Games · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Diablo II, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und historisches Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Diablo II.

Genre100Optik100Modus86Kampf47Setting38Progression38
11

Nobody Saves the World

70
NGL87
Nobody Saves the World
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2022Dev Drinkbox StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

Genre wie bei Diablo II, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 22 Jahre nach Diablo II.

Genre100Modus83Optik70Setting52Kampf43Progression42
12

R.A.W. Realms of Ancient War

67
NGL41
R.A.W. Realms of Ancient War
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2012Spielzeit ~1hAuf PC · PS

Genre wie bei Diablo II, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Offline-Spiel.

Erschien 12 Jahre nach Diablo II.

Genre100Optik80Modus76Setting52Kampf47
13

Sacred 2: Fallen Angel

73
NGL65
Sacred 2: Fallen Angel
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und mythologisches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Diablo II.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung71Setting37
14

Baldur's Gate 3

73
NGL96
Baldur's Gate 3
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNarrativDüsterFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteCraftingIsometrisch
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

Dieselbe Familie wie Diablo II: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Offline-Spiel.

Erschien 23 Jahre nach Diablo II.

Genre100Stimmung100Optik100Setting85Progression80Modus67
15

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

67
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Genre wie bei Diablo II, und damit: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und taktischer Kampf.

Erschien 13 Jahre nach Diablo II.

Genre100Optik100Modus79Stimmung72Kampf63Setting55

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