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Desktop Dungeons

10 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Desktop Dungeons die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 29 zu Desktop Dungeons ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Dwarf Fortress, Poker Night 2 und Stacklands führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Desktop Dungeons.

NextGameLike75/ 100

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GenreStrategieSubgenreTycoon / Verwaltung
Tags
GelegenheitsspielHardcoreEinzelspieler
Jahr 2013Dev Finji

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Desktop Dungeons Dwarf Fortress — mit einem Ähnlichkeitswert von 35/100. Poker Night 2 und Stacklands folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Desktop Dungeons

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Desktop Dungeons. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dwarf Fortress

35
NGL91
Dwarf Fortress
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerProzeduralFantasyVerwaltungIsometrisch
Dev Bay 12 GamesAuf Linux · PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Desktop Dungeons ist tiefe RPG-Systeme, prozedurale Generierung und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Progression und Genre; sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Sandbox-Welt.

Modus100Setting100Optik100Weltaufbau54Genre50Progression40
2

Poker Night 2

30
NGL76
Poker Night 2
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von Desktop Dungeons bleibt: Rätsel-Design, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Kartenspiel-Strategie und Ego-Perspektive.

Modus100Stimmung82Genre50Optik0
3

Stacklands

34
NGL86
Stacklands
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieKolonie-Sim
EinzelspielerGelegenheitsspielProzeduralFantasyVerwaltungIsometrisch
Jahr 2022Dev Sokpop CollectiveSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Die Schnittmenge mit Desktop Dungeons ist strukturell: Roguelike-Runs, lockerer, zugänglicher Ton und prozedurale Generierung. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Progression: tiefe Simulation und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 9 Jahre nach Desktop Dungeons.

Modus100Setting100Weltaufbau100Optik73Stimmung66Progression57
4

Balatro

32
NGL93
Balatro
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielHardcoreProzeduralIsometrisch
Jahr 2024Dev LocalThunk · PlayStackSpielzeit ~14hAuf PC · PS · iOS

Desktop Dungeons ähnelt es vor allem im Aufbau: Roguelike-Runs, lockerer, zugänglicher Ton und prozedurale Generierung. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Optik; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und Pixel-Art.

Erschien 11 Jahre nach Desktop Dungeons.

Modus100Weltaufbau100Stimmung73Optik51Genre50
5

Gnomoria

30
NGL65
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerProzeduralFantasyVerwaltungIsometrisch
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Geteilt mit Desktop Dungeons: rundenbasierte Strategie, prozedurale Generierung und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Genre; sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Sandbox-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Desktop Dungeons.

Modus100Setting100Optik80Weltaufbau63Genre50Progression20
6

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyIsometrischCozy
Jahr 2014Dev LudositySpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Gemeinsamkeiten mit Desktop Dungeons: Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie.

Modus100Setting100Optik100Stimmung77Genre50
7

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyIsometrischCozy
Jahr 2012Dev Spry FoxSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Der Faden zurück zu Desktop Dungeons: Rätsel-Design, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Modus100Setting100Optik100Stimmung73Genre50
8

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

26
NGL67
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerFantasyNahkampfEgo-PerspektivePixel Art
Jahr 2021Dev DmAndyAuf PC

Geteilt mit Desktop Dungeons: rundenbasierte Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach Desktop Dungeons.

Modus100Setting100Genre50Optik0
9

Guardians of Graxia

24
NGL45
Guardians of Graxia
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2010Dev PetroglyphSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Desktop Dungeons ist rundenbasierte Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Kartenspiel-Strategie.

Modus100Setting100Optik71Genre50
10

Poker Night at the Inventory

23
NGL77
Poker Night at the Inventory
Am nächsten bei Stimmung
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielTaktischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Desktop Dungeons: rundenbasierte Strategie, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und Ego-Perspektive.

Modus100Stimmung86Genre50Optik0

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