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Desktop Dungeons

8 Spiele wie Desktop Dungeons für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Desktop Dungeons · Ähnliche finden →

Wir haben die 29 zu Desktop Dungeons ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Poker Night 2, Resident Evil 4 und Kona führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Desktop Dungeons.

NextGameLike75/ 100

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GenreStrategieSubgenreTycoon / Verwaltung
Tags
GelegenheitsspielHardcoreEinzelspieler
Jahr 2013Dev Finji

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Desktop Dungeons Poker Night 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 30/100. Resident Evil 4 und Kona folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Desktop Dungeons für PlayStation

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Desktop Dungeons. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Poker Night 2

30
NGL76
Poker Night 2
Am nächsten bei Modus
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von Desktop Dungeons bleibt: Rätsel-Design, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Kartenspiel-Strategie und Ego-Perspektive.

Modus100Stimmung82Genre50Optik0
2

Resident Evil 4

44
NGL93
Resident Evil 4
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerVerwaltungNahkampfFernkampfDüster
Jahr 2023Dev CapcomSpielzeit ~24hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Desktop Dungeons: Abenteuer-Erzählung, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Desktop Dungeons.

Genre100Modus100Progression77Stimmung0Setting0Optik0
3

Kona

36
NGL78
Kona
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerGelegenheitsspielVerwaltungNarrativDüster
Jahr 2017Dev Parabole · RavenscourtAuf Xbox · PS4 · Linux

Genre wie bei Desktop Dungeons, und damit: Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung.

Erschien 4 Jahre nach Desktop Dungeons.

Genre100Modus100Progression54Stimmung42Setting0Weltaufbau0
4

Silent Hill f

33
NGL84
Silent Hill f
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerVerwaltungNahkampfDüsterNarrativ
Jahr 2025Dev NeoBards Entertainment · KonamiAuf Xbox · PC · PS5

Dieselbe Familie wie Desktop Dungeons: Abenteuer-Erzählung, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und lineare, story-getriebene Struktur.

Erschien 12 Jahre nach Desktop Dungeons.

Genre100Modus100Progression74Stimmung0Setting0Weltaufbau0
5

Horizon Forbidden West

33
NGL90
Horizon Forbidden West
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerVerwaltungFernkampfNarrativOffene Welt
Jahr 2022Dev Guerrilla Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC · PS5

Auf dem Papier ist es das, was Desktop Dungeons ist — tiefe RPG-Systeme, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung.

Erschien 9 Jahre nach Desktop Dungeons.

Genre100Modus100Progression37Stimmung0Setting0Weltaufbau0
6

Balatro

32
NGL93
Balatro
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielHardcoreProzeduralIsometrisch
Jahr 2024Dev LocalThunk · PlayStackSpielzeit ~14hAuf PC · PS · iOS

Desktop Dungeons ähnelt es vor allem im Aufbau: Roguelike-Runs, lockerer, zugänglicher Ton und prozedurale Generierung. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Optik; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und Pixel-Art.

Erschien 11 Jahre nach Desktop Dungeons.

Modus100Weltaufbau100Stimmung73Optik51Genre50
7

A Game of Dwarves

22
NGL63
A Game of Dwarves
Am nächsten bei Setting
StrategieRTS
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyIsometrischBasisaufbau
Jahr 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS

Was von Desktop Dungeons bleibt: lockerer, zugänglicher Ton, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Genre: Echtzeit-Strategie und Basenbau.

Modus100Setting100Optik100Stimmung86Genre50Progression0
8

Fieldrunners

20
NGL62
Fieldrunners
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielIsometrischTaktisch
Jahr 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

Der Faden zurück zu Desktop Dungeons: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Tower-Defense-Planung.

Modus100Optik100Stimmung86Genre50

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