Kona

Genre wie bei 12 Labours of Hercules, und damit: Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.
Erschien 4 Jahre nach 12 Labours of Hercules.





