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12 Labours of Hercules

11 Spiele vom Typ Abenteuer wie 12 Labours of Hercules die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 27 zu 12 Labours of Hercules ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Desktop Dungeons, Kona und The Dig führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu 12 Labours of Hercules.

NextGameLike70/ 100

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GenreStrategieSubgenreTycoon / Verwaltung
Tags
GelegenheitsspielEinzelspieler
Jahr 2013Dev Plug In Digital

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu 12 Labours of Hercules Desktop Dungeons — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Kona und The Dig folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie 12 Labours of Hercules

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit 12 Labours of Hercules. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Desktop Dungeons

76
NGL75
Desktop Dungeons
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyVerwaltungIsometrisch
Jahr 2013Dev Finji · QCF DesignSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Was es 12 Labours of Hercules nahebringt, ist Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Roguelike-Runs und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Modus100Progression100Optik91Stimmung86Setting49
2

Kona

64
NGL78
Kona
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerGelegenheitsspielVerwaltungNarrativDüster
Jahr 2017Dev Parabole · RavenscourtAuf Xbox · PS4 · Linux

Genre wie bei 12 Labours of Hercules, und damit: Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach 12 Labours of Hercules.

Genre100Modus100Progression57Stimmung50Setting0Optik0
3

The Dig

61
The Dig
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerVerwaltungIsometrischDüsterHorror
Jahr 2021Dev 1CreditAuf Web

Was es 12 Labours of Hercules nahebringt, ist Rätsel-Design, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach 12 Labours of Hercules.

Genre100Modus100Progression100Optik91Stimmung0Setting0
4

Resident Evil 4

57
NGL93
Resident Evil 4
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerVerwaltungNahkampfFernkampfDüster
Jahr 2023Dev CapcomSpielzeit ~24hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie 12 Labours of Hercules: Abenteuer-Erzählung, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach 12 Labours of Hercules.

Genre100Modus100Progression79Stimmung0Setting0Optik0
5

Silent Hill f

57
NGL84
Silent Hill f
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerVerwaltungNahkampfDüsterNarrativ
Jahr 2025Dev NeoBards Entertainment · KonamiAuf Xbox · PC · PS5

Aus gutem Grund neben 12 Labours of Hercules: Abenteuer-Erzählung, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach 12 Labours of Hercules.

Genre100Modus100Progression77Stimmung0Setting0Optik0
6

Poker Night 2

35
NGL76
Poker Night 2
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu 12 Labours of Hercules: Rätsel-Design, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und Ego-Perspektive.

Modus100Stimmung95Genre50Optik0
7

Horizon Forbidden West

44
NGL90
Horizon Forbidden West
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerVerwaltungFernkampfNarrativOffene Welt
Jahr 2022Dev Guerrilla Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC · PS5

Auf dem Papier ist es das, was 12 Labours of Hercules ist — Abenteuer-Erzählung, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach 12 Labours of Hercules.

Genre100Modus100Progression40Stimmung0Setting0Optik0
8

Card City Nights

31
NGL68
Card City Nights
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyIsometrischCozy
Jahr 2014Dev LudositySpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Gemeinsam mit 12 Labours of Hercules: Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie.

Modus100Optik91Stimmung90Setting56Genre50
9

The Mims Beginning

30
NGL76
The Mims Beginning
Am nächsten bei Stimmung
StrategieRTS
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyVerwaltungSci-Fi
Jahr 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Geteilt mit 12 Labours of Hercules: Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach 12 Labours of Hercules.

Modus100Stimmung100Progression54Genre50Setting30Optik0
10

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyTaktisch
Jahr 2013Dev Nival Interactive · NivalSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Was von 12 Labours of Hercules bleibt: Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Genre: Tower-Defense-Planung.

Modus100Stimmung100Genre50Setting49
11

The Promised Land

28
NGL71
The Promised Land
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielVerwaltungCozyNarrativ
Jahr 2014Dev Alawar Entertainment · Buka EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu 12 Labours of Hercules: Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Genre; eigen ist ihm: tiefe Simulation und Basenbau.

Modus100Stimmung81Genre50Progression37

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