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12 Labours of Hercules

12 Spiele wie 12 Labours of Hercules für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie 12 Labours of Hercules · Ähnliche finden →

Wir haben die 27 zu 12 Labours of Hercules ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Desktop Dungeons, Resident Evil 4 und Poker Night 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu 12 Labours of Hercules.

NextGameLike70/ 100

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GenreStrategieSubgenreTycoon / Verwaltung
Tags
GelegenheitsspielEinzelspieler
Jahr 2013Dev Plug In Digital

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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu 12 Labours of Hercules Desktop Dungeons — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Resident Evil 4 und Poker Night 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie 12 Labours of Hercules für Mobil

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit 12 Labours of Hercules. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Desktop Dungeons

76
NGL75
Desktop Dungeons
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyVerwaltungIsometrisch
Jahr 2013Dev Finji · QCF DesignSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Was es 12 Labours of Hercules nahebringt, ist Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Roguelike-Runs und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Modus100Progression100Optik91Stimmung86Setting49
2

Resident Evil 4

57
NGL93
Resident Evil 4
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerVerwaltungNahkampfFernkampfDüster
Jahr 2023Dev CapcomSpielzeit ~24hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie 12 Labours of Hercules: Abenteuer-Erzählung, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach 12 Labours of Hercules.

Genre100Modus100Progression79Stimmung0Setting0Optik0
3

Poker Night 2

35
NGL76
Poker Night 2
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu 12 Labours of Hercules: Rätsel-Design, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und Ego-Perspektive.

Modus100Stimmung95Genre50Optik0
4

shapez

32
NGL96
shapez
Am nächsten bei Stimmung
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaAuf PC · iOS · Android

Was von 12 Labours of Hercules bleibt: Rätsel-Design, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Genre; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit und Basenbau.

Erschien 7 Jahre nach 12 Labours of Hercules.

Modus100Stimmung100Optik100Genre50Progression36
5

Card City Nights

31
NGL68
Card City Nights
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyIsometrischCozy
Jahr 2014Dev LudositySpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Gemeinsam mit 12 Labours of Hercules: Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie.

Modus100Optik91Stimmung90Setting56Genre50
6

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyIsometrischCozy
Jahr 2012Dev Spry FoxSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Sein Berührungspunkt mit 12 Labours of Hercules ist Rätsel-Design, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Setting: rundenbasierte Strategie.

Modus100Optik91Stimmung84Setting56Genre50
7

Go Home Dinosaurs!

30
NGL84
Go Home Dinosaurs!
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyIsometrischCozy
Jahr 2013Dev Fire Hose GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS

Was von 12 Labours of Hercules bleibt: Rätsel-Design, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Genre; sein eigenes Terrain ist Tower-Defense-Planung und historisches Szenario.

Modus100Optik91Stimmung83Genre50Setting40
8

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyTaktisch
Jahr 2013Dev Nival Interactive · NivalSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Was von 12 Labours of Hercules bleibt: Abenteuer-Erzählung, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Genre: Tower-Defense-Planung.

Modus100Stimmung100Genre50Setting49
9

Mini Motorways

28
NGL90
Mini Motorways
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielVerwaltungEntspannendBasisaufbau
Jahr 2021Dev Dinosaur Polo ClubSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Was von 12 Labours of Hercules bleibt: Rätsel-Design, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: tiefe Simulation und Draufsicht.

Erschien 8 Jahre nach 12 Labours of Hercules.

Modus100Progression77Stimmung73Genre50Optik0
10

Fieldrunners

22
NGL62
Fieldrunners
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielIsometrischTaktisch
Jahr 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

Was von 12 Labours of Hercules bleibt: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist Tower-Defense-Planung.

Modus100Stimmung100Optik91Genre50
11

iBomber Defense

21
NGL73
iBomber Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspiel
Jahr 2010Dev Cobra MobileSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Was von 12 Labours of Hercules bleibt: lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Tower-Defense-Planung.

Modus100Stimmung100Genre50
12

Abalone

20
NGL61
Abalone
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielMehrspieler
Jahr 2013Dev Asmodee DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Gemeinsam mit 12 Labours of Hercules: lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie.

Stimmung100Modus86Genre50

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