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Crusader Kings III

48 Jogos no modo multijogador similares a Crusader Kings III que você deveria experimentar

Jogos como Crusader Kings III · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Crusader Kings III para manter os 48 que se encaixam na categoria «Multijogador». Crusader Kings II, Sid Meier's Civilization® V e Sid Meier’s Civilization® VI lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Crusader Kings III.

NextGameLike88/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
CozyNarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2020Dev Paradox Developement Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «Multijogador», o jogo mais similar a Crusader Kings III é Crusader Kings II — com pontuação de similaridade de 81/100. Sid Meier's Civilization® V e Sid Meier’s Civilization® VI vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo multijogador similares a Crusader Kings III

48 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Crusader Kings III. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Crusader Kings II

81
NGL81
Crusader Kings II
A correspondência mais alta
EstratégiaGrande estratégia
MultijogadorUm jogadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
Ano 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Compartilha o essencial do que Crusader Kings III faz: estratégia por turnos, mundo sandbox e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão isométrica. O que traz de próprio: mundo de fantasia e acesso free-to-play.

É 8 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Cenário89
2

Sid Meier's Civilization® V

62
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoMedievalÁrvore de skillsIsométrico
Ano 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~27hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide com Crusader Kings III em estratégia por turnos, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e árvore de habilidades. A distância está em progressão — o que é seu é exploração e descoberta.

É 10 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo93Cenário77Combate75Progressão31
3

Sid Meier’s Civilization® VI

61
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
O mais parecido em combate
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoGestãoIsométrico
Ano 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

Se Crusader Kings III funcionou para você por simulação profunda, combate tático e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra mundo de fantasia e construção de bases.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Progressão52Cenário50
4

Sid Meier's Civilization Revolution

59
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEm PlayStation 3

Compartilha o essencial do que Crusader Kings III faz: simulação profunda, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

É 12 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário48
5

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

57
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoÁrvore de skillsIsométrico
Ano 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEm Linux · PC · Mac

Compartilha o essencial do que Crusader Kings III faz: estratégia por turnos, forte foco narrativo e combate tático. O terreno comum chega também a foco em um jogador e árvore de habilidades. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: exploração e descoberta, e cenário de ficção científica.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima44Progressão30
6

Advance Wars: Dual Strike

55
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoIsométricoFicção científica
Ano 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Está junto de Crusader Kings III por bons motivos: simulação profunda, combate tático e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário de ficção científica e apresentação em 2D.

É 15 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual69Cenário0
7

Advance Wars

55
NGL100
Advance Wars
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoIsométricoFicção científica
Ano 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Está junto de Crusader Kings III por bons motivos: simulação profunda, combate tático e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário de ficção científica e apresentação em 2D.

É 19 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual56Cenário0
8

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

55
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoIsométricoFantasia
Ano 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Mesmo gênero de Crusader Kings III e, com ele, estratégia por turnos, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em progressão e cenário: aqui entra mundo de fantasia e construção de bases.

É 12 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Cenário50Progressão0
9

Turmoil

51
NGL86
Turmoil
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoGestão
Ano 2016Dev Gamious · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

Mesma família de Crusader Kings III: simulação profunda, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e gestão de recursos. A distância está em clima e visual — o que é seu é ritmo relaxante e jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Progressão80Modo65Cenário56Clima0
10

Sid Meier's Alpha Centauri

51
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorIsométricoEspaçoFicção científica
Ano 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEm Linux · PC · Mac

Está junto de Crusader Kings III por bons motivos: estratégia por turnos, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário espacial e visão em primeira pessoa.

É 21 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual67Cenário0
11

Pokémon Stadium 2

48
NGL60
Pokémon Stadium 2
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorFicção científicaTerceira pessoa
Ano 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Vem do mesmo gênero de Crusader Kings III e compartilha simulação profunda e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário de ficção científica e câmera em terceira pessoa.

É 20 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário0Visual0
12

Stellaris

45
NGL82
Stellaris
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoMundo sandboxHistóricoGestãoIsométrico
Ano 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~10hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que se mantém de Crusader Kings III é estratégia em tempo real, forte foco narrativo e mundo sandbox. Os dois se apoiam ainda em combate tático e cenário histórico. A distância está em cenário e clima — o que é seu é exploração e descoberta, e cenário espacial.

Combate100Modo100Visual100Estrutura81Progressão54Gênero50
13

Europa Universalis IV

45
NGL86
Europa Universalis IV
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoMedievalGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Com Crusader Kings III compartilha estratégia em tempo real, mundo sandbox e combate tático. A isso soma foco em um jogador e gestão de recursos. Separam-se em gênero: aqui entra exploração de mundo aberto e mundo de fantasia.

Combate100Visual100Cenário89Progressão77Modo71Estrutura71
14

Victoria II

45
NGL87
Victoria II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestão
Ano 2010Dev Paradox InteractiveEm Linux · PC · Mac

O terreno comum com Crusader Kings III é estrutural: estratégia em tempo real, mundo sandbox e combate tático. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador. Onde se afastam é em gênero e cenário.

É 10 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Modo100Estrutura100Progressão74Cenário60Gênero50
15

Stronghold HD (2012)

44
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoMundo sandboxMedievalHistóricoGestãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Crusader Kings III passa por simulação profunda, forte foco narrativo e mundo sandbox. O terreno comum chega também a foco em um jogador e gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em progressão e gênero: planejamento tower defense e construção de bases.

É 8 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Modo100Cenário90Estrutura81Visual77Clima53

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