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Crusader Kings III

20 Jogos tipo Sandbox similares a Crusader Kings III que você deveria experimentar

Jogos como Crusader Kings III · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Crusader Kings III para manter os 20 que se encaixam na categoria «Sandbox». Crusader Kings II, Gnomoria e Rebuild 3: Gangs of Deadsville lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Crusader Kings III.

NextGameLike88/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
CozyNarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2020Dev Paradox Developement Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sandbox», o jogo mais similar a Crusader Kings III é Crusader Kings II — com pontuação de similaridade de 81/100. Gnomoria e Rebuild 3: Gangs of Deadsville vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sandbox similares a Crusader Kings III

20 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Crusader Kings III. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Crusader Kings II

81
NGL81
Crusader Kings II
A correspondência mais alta
EstratégiaGrande estratégia
MultijogadorUm jogadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
Ano 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Compartilha o essencial do que Crusader Kings III faz: estratégia por turnos, mundo sandbox e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão isométrica. O que traz de próprio: mundo de fantasia e acesso free-to-play.

É 8 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Cenário89
2

Gnomoria

60
NGL65
Gnomoria
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMundo sandboxGestãoIsométricoProcedural
Ano 2016Dev Robotronic GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de Crusader Kings III: simulação profunda, mundo sandbox e foco em um jogador. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra mundo de fantasia e construção de bases.

Gênero100Visual80Estrutura74Modo54Progressão28Cenário0
3

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

59
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorNarrativoMundo sandboxGestãoSombrio
Ano 2015Dev Northway GamesDuração ~3hEm PC · iOS · Android

Vem do mesmo gênero de Crusader Kings III e compartilha simulação profunda, forte foco narrativo e mundo sandbox. A isso soma foco em um jogador e gestão de recursos. Separam-se em cenário e visual: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e mundo pós-apocalíptico.

Gênero100Estrutura100Modo53Progressão49Clima41Cenário0
4

Dwarf Fortress

53
NGL91
Dwarf Fortress
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMundo sandboxGestãoIsométricoFurtividade
Dev Bay 12 GamesEm Linux · PC · Mac

Mesmo gênero de Crusader Kings III e, com ele, simulação profunda, mundo sandbox e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em gestão de recursos e visão isométrica. A distância está em combate e cenário — o que é seu é exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade.

Gênero100Visual100Estrutura58Modo53Progressão41Combate0
5

Stellaris

45
NGL82
Stellaris
O mais parecido em combate
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoMundo sandboxHistóricoGestãoIsométrico
Ano 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~10hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que se mantém de Crusader Kings III é estratégia em tempo real, forte foco narrativo e mundo sandbox. Os dois se apoiam ainda em combate tático e cenário histórico. A distância está em cenário e clima — o que é seu é exploração e descoberta, e cenário espacial.

Combate100Modo100Visual100Estrutura81Progressão54Gênero50
6

Europa Universalis IV

45
NGL86
Europa Universalis IV
O mais parecido em progressão
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoMedievalGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Com Crusader Kings III compartilha estratégia em tempo real, mundo sandbox e combate tático. A isso soma foco em um jogador e gestão de recursos. Separam-se em gênero: aqui entra exploração de mundo aberto e mundo de fantasia.

Combate100Visual100Cenário89Progressão77Modo71Estrutura71
7

Victoria II

45
NGL87
Victoria II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestão
Ano 2010Dev Paradox InteractiveEm Linux · PC · Mac

O terreno comum com Crusader Kings III é estrutural: estratégia em tempo real, mundo sandbox e combate tático. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador. Onde se afastam é em gênero e cenário.

É 10 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Modo100Estrutura100Progressão74Cenário60Gênero50
8

The Guild II Renaissance

44
NGL72
The Guild II Renaissance
O mais parecido em cenário
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCozyMundo sandboxMedievalHistóricoGestão
Ano 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuração ~2hEm PC

Seu ponto de contato com Crusader Kings III é clima aconchegante e relaxante, estratégia em tempo real, e mundo sandbox. O terreno comum chega também a gestão de recursos e cenário medieval. Onde os dois se bifurcam é em progressão e gênero: construção de bases.

É 10 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Cenário100Clima72Estrutura71Gênero50Progressão46
9

The Guild II

43
NGL68
The Guild II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
Ano 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuração ~1hEm PC

O que tem em comum com Crusader Kings III é a forma: estratégia em tempo real, mundo sandbox e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em gênero: câmera em terceira pessoa.

É 12 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Cenário100Estrutura100Visual71Gênero50
10

Europa Universalis III

40
NGL79
Europa Universalis III
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Ano 2007Dev Paradox InteractiveEm PC · Mac

O terreno comum com Crusader Kings III é estrutural: estratégia em tempo real, mundo sandbox e cenário histórico. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em gênero e cenário.

É 13 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Estrutura100Visual100Cenário60Gênero50
11

Ultimate Arena

65
NGL54
Ultimate Arena
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoCozyNarrativoMundo sandboxHistóricoIsométrico
Ano 2016Dev TriverskeDuração ~4hEm PC · Linux

Mesmo gênero de Crusader Kings III e, com ele, clima aconchegante e relaxante, estratégia por turnos, e mundo sandbox. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é geração procedural e cenário de terror.

Gênero100Combate100Clima77Estrutura64Modo54Visual47
12

Your Only Move Is HUSTLE

58
NGL96
Your Only Move Is HUSTLE
O mais parecido em clima
EstratégiaGrande estratégia
TáticoNarrativoCozyMundo sandboxCorpo a corpo
Ano 2023Dev Ivy SlyDuração ~4hEm PC

No papel é o que Crusader Kings III é — simulação profunda, forte foco narrativo e mundo sandbox —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma combate tático. Separam-se em cenário e visual: aqui entra estética anime e apresentação em 2D.

Lançado 3 anos depois de Crusader Kings III.

Gênero100Clima100Estrutura100Combate73Cenário0Visual0
13

Songs of Syx

58
NGL95
Songs of Syx
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoMundo sandboxMedievalGestãoIsométrico
Ano 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Crusader Kings III, e com ele simulação profunda, mundo sandbox e combate tático. O terreno comum chega também a foco em um jogador e gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: tom casual e acessível, e mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Estrutura77Cenário60Modo54Progressão39
14

Stronghold HD (2012)

44
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoMundo sandboxMedievalHistóricoGestãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Crusader Kings III passa por simulação profunda, forte foco narrativo e mundo sandbox. O terreno comum chega também a foco em um jogador e gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em progressão e gênero: planejamento tower defense e construção de bases.

É 8 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Modo100Cenário90Estrutura81Visual77Clima53
15

Stronghold 2: Steam Edition

43
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxMedievalHistóricoGestãoIsométrico
Ano 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEm PC

O fio que leva de volta a Crusader Kings III passa por estratégia em tempo real, mundo sandbox e combate tático. A isso soma gameplay multijogador e gestão de recursos. Separam-se em progressão e gênero: aqui entra construção de bases e visão de cima.

É 15 anos anterior a Crusader Kings III, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Modo100Cenário100Estrutura83Visual65Gênero50

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