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Stellaris

31 Giochi di tipo Simulazione simili a Stellaris che dovresti provare

Giochi come Stellaris · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Stellaris mantenendo i 31 che rientrano nella categoria «Simulazione». Victoria II, Europa Universalis IV e Europa Universalis III guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Stellaris.

NextGameLike82/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2016Dev Paradox Development Studio

Risposta rapida

Nella categoria «Simulazione», il gioco più simile a Stellaris è Victoria II — con un punteggio di similarità di 83/100. Europa Universalis IV e Europa Universalis III seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Simulazione simili a Stellaris

31 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Stellaris. Ognuno è stato valutato su 16 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Victoria II

83
NGL87
Victoria II
La corrispondenza più alta
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo sandboxStoricoGestione
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

Sulla carta è quello che è Stellaris — mondo sandbox, combattimento tattico e ambientazione storica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a gameplay multigiocatore e gestione delle risorse. Dove divergono è ambientazione e progressione.

Genere100Combattimento100Modalità100Struttura81Progressione67Ambientazione36
2

Europa Universalis IV

81
NGL86
Europa Universalis IV
Il più simile per grafica
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo sandboxStoricoGestioneIsometrico
Anno 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a Stellaris, e con esso mondo sandbox, combattimento tattico e ambientazione storica. A ciò aggiunge gameplay multigiocatore e gestione delle risorse. Si separano su ambientazione e struttura: qui entra esplorazione open world e mondo fantasy.

Dello stesso studio: Paradox Development Studio.

Genere100Combattimento100Grafica100Progressione72Modalità71Struttura62
3

Europa Universalis III

78
NGL79
Europa Universalis III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxStoricoIsometrico
Anno 2007Dev Paradox InteractiveSu PC · Mac

Il suo punto di contatto con Stellaris è mondo sandbox, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione.

È precedente di 9 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Struttura76Ambientazione36
4

Stronghold 2: Steam Edition

78
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo sandboxStoricoGestioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSu PC

Stessa famiglia di Stellaris: mondo sandbox, combattimento tattico e ambientazione storica. A ciò aggiunge gestione delle risorse e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e progressione: qui entra ambientazione medievale e costruzione di basi.

È precedente di 11 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Struttura72Grafica65Progressione63
5

Stronghold 2

75
NGL83
Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo sandboxStoricoGestioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

Sta vicino a Stellaris per buoni motivi: mondo sandbox, combattimento tattico e ambientazione storica. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e progressione: qui entra combattimento corpo a corpo e ambientazione medievale.

È precedente di 11 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Struttura72Combattimento65Grafica65Progressione63
6

Anno 2070

75
NGL70
Anno 2070
Il più simile per atmosfera
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreNarrativoMondo sandboxFantascienzaEsplorazioneGestioneIsometrico
Anno 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDurata ~11hSu PC

Stesso genere di Stellaris e, con quello, forte focus narrativo, mondo sandbox e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: costruzione di basi.

Genere100Atmosfera100Grafica100Struttura81Modalità73Progressione56
7

Stronghold 3 Gold

74
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo sandboxStoricoGestioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stessa famiglia di Stellaris: mondo sandbox, combattimento tattico e ambientazione storica. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e progressione — il suo terreno è esplorazione open world e combattimento a distanza.

Genere100Grafica100Modalità93Combattimento69Struttura66Progressione65
8

Commander: Conquest of the Americas

73
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneEsplorazione
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

Con Stellaris condivide combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta. Dove i due divergono è ambientazione: mondo fantasy.

Genere100Combattimento100Modalità100Progressione73Ambientazione35
9

East India Company

73
NGL57
East India Company
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneEsplorazione
Anno 2009Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

Con Stellaris condivide combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione medievale.

Genere100Combattimento100Modalità100Progressione72Ambientazione28
10

Tropico 6

70
NGL83
Tropico 6
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreNarrativoMondo sandboxGestioneIsometrico
Anno 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaSu Xbox · PS4 · Linux

Con Stellaris condivide forte focus narrativo, mondo sandbox e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica e gestione delle risorse. Si separano su progressione: qui entra costruzione di basi.

Uscito 3 anni dopo Stellaris.

Genere100Atmosfera100Grafica82Struttura78Modalità71Progressione41
11

The Guild II

68
NGL68
The Guild II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxStoricoIsometrico
Anno 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDurata ~1hSu PC

Il suo punto di contatto con Stellaris è mondo sandbox, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione medievale.

È precedente di 8 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Struttura80Grafica71Ambientazione27
12

Rome: Total War

67
NGL94
Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

Stessa famiglia di Stellaris: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: combattimento corpo a corpo.

È precedente di 12 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento63Ambientazione34
13

Maia

67
NGL44
Maia
Il più simile per struttura
StrategiaRTS
Giocatore singoloProceduraleMondo sandboxFantascienzaSpazioGestione
Anno 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a Stellaris, e con esso generazione procedurale, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a gestione delle risorse. Dove i due divergono è progressione e modalità: costruzione di basi.

Genere100Struttura100Ambientazione91Modalità54Progressione38
14

Medieval II: Total War

67
NGL94
Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Sulla carta è quello che è Stellaris — combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione e combattimento: qui entra combattimento corpo a corpo e ambientazione medievale.

È precedente di 10 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento63Ambientazione25
15

RollerCoaster Tycoon 2

65
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxGestioneIsometrico
Anno 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSu PC

Si incontra con Stellaris su mondo sandbox, focus giocatore singolo e gestione delle risorse. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su atmosfera: qui entra tono casual e accessibile.

È precedente di 14 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica86Struttura80Progressione75Atmosfera0

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