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Anno 2070

50 Giochi come Anno 2070 che dovresti provare

Giochi come Anno 2070 · Trova simili →

Pochi titoli catturano ciò che rende Anno 2070 unico: strategia in tempo reale, forte focus narrativo e mondo sandbox. Dopo aver misurato 13 attributi su oltre 6700 giochi, il team di NextGameLike seleziona le 50 alternative più fedeli. Tropico 6, Stellaris ed Europa Universalis IV guidano la classifica, con Tropico 6 in cima (93/100).

NextGameLike71/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2011Dev Blue Byte

Risposta rapida

Il gioco più simile a Anno 2070 è Tropico 6 — con un punteggio di similarità di 93/100. Stellaris e Europa Universalis IV seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Anno 2070

50 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Anno 2070. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Tropico 6

93
NGL83
Tropico 6
La corrispondenza più alta
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opNarrativoMondo sandboxCostruzioneGestioneIsometrico
Anno 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaSu Xbox · PS4 · Linux

Ciò che lo avvicina a Anno 2070 è forte focus narrativo, mondo sandbox e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e costruzione di basi. Ciò che porta di suo: visuale dall'alto.

Uscito 8 anni dopo Anno 2070.

Genere100Modalità100Atmosfera100Struttura100Progressione94Grafica82
2

Stellaris

82
NGL82
Stellaris
Il più simile per grafica
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreNarrativoMondo sandboxFantascienzaEsplorazioneGestioneIsometrico
Anno 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~10hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è Anno 2070 — forte focus narrativo, mondo sandbox e ambientazione sci-fi —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione spaziale.

Uscito 5 anni dopo Anno 2070.

Genere100Atmosfera100Grafica100Struttura81Modalità73Progressione56
3

Europa Universalis IV

78
NGL86
Europa Universalis IV
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opMondo sandboxGestioneIsometrico
Anno 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sta vicino a Anno 2070 per buoni motivi: mondo sandbox, focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e progressione — il suo terreno è ambientazione storica.

Genere100Modalità100Grafica100Struttura71Progressione47Ambientazione0
4

Offworld Trading Company

76
NGL76
Offworld Trading Company
Il più simile per progressione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opNarrativoFantascienzaGestioneCostruzioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh

Sulla carta è quello che è Anno 2070 — forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è ambientazione spaziale e competizione PvP.

Uscito 5 anni dopo Anno 2070.

Genere100Atmosfera100Progressione100Modalità66Ambientazione61Grafica56
5

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opMondo sandboxCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Ciò che lo avvicina a Anno 2070 è mondo sandbox, focus giocatore singolo e costruzione di basi, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e progressione. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione storica.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica100Struttura85Ambientazione0
6

Supreme Commander

71
NGL85
Supreme Commander
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2007Dev Hellbent Games · THQSu PC

Con Anno 2070 condivide ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione spaziale.

Genere100Modalità100Grafica100Progressione73Ambientazione68
7

Age of Empires II: Definitive Edition

68
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCostruzioneGestioneIsometrico
Anno 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurata ~5hSu PC · Xbox

Condivide l'essenziale di ciò che fa Anno 2070: focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione storica.

Uscito 8 anni dopo Anno 2070.

Genere100Modalità100Grafica100Progressione91Ambientazione0
8

Victoria II

67
NGL87
Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxGestioneTattico
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

Stessa famiglia di Anno 2070: mondo sandbox, focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione storica.

Genere100Struttura100Modalità73Progressione41Ambientazione0
9

Command & Conquer: Red Alert 3

67
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC · Mac

Con Anno 2070 condivide ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione storica.

Genere100Grafica100Modalità78Progressione77Ambientazione49
10

Europa Universalis III

68
NGL79
Europa Universalis III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxIsometricoStorico
Anno 2007Dev Paradox InteractiveSu PC · Mac

Si incontra con Anno 2070 su mondo sandbox, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione storica.

Genere100Struttura100Grafica100Modalità73Ambientazione0
11

Star Wars: Galactic Battlegrounds

64
NGL91
Star Wars: Galactic Battlegrounds
Il più simile per ambientazione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2001Dev LucasArtsSu PC · Mac

In comune con Anno 2070: ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: combattimento corpo a corpo e presentazione in 2D.

È precedente di 10 anni a Anno 2070, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica87Modalità73Progressione70
12

Age of Empires IV: Anniversary Edition

66
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCostruzioneGestioneIsometrico
Anno 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDurata ~3hSu PC

Il suo punto di contatto con Anno 2070 è focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione storica.

Uscito 9 anni dopo Anno 2070.

Genere100Progressione92Modalità87Grafica83Ambientazione0
13

Black & White

72
Black & White
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxEsplorazioneIsometrico
Anno 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsSu PC · Mac

Ciò che resta di Anno 2070 è esplorazione e scoperta, mondo sandbox, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in progressione — il suo terreno è design di enigmi ed esplorazione open world.

È precedente di 10 anni a Anno 2070, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Struttura73Modalità72Progressione28
14

Total War: Shogun 2

62
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opIsometricoTattico
Anno 2011Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Il suo punto di contatto con Anno 2070 è focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione storica.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione0
15

The Guild II

67
NGL68
The Guild II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxIsometricoStorico
Anno 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDurata ~1hSu PC

Con Anno 2070 condivide mondo sandbox, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione storica.

Genere100Struttura100Modalità72Grafica71Ambientazione0

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