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Anno 2070

26 Giochi con ambientazione fantascienza simili a Anno 2070 che dovresti provare

Giochi come Anno 2070 · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Anno 2070 mantenendo i 26 che rientrano nella categoria «Fantascienza». Stellaris, Offworld Trading Company e Supreme Commander guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Anno 2070.

NextGameLike71/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2011Dev Blue Byte

Risposta rapida

Nella categoria «Fantascienza», il gioco più simile a Anno 2070 è Stellaris — con un punteggio di similarità di 82/100. Offworld Trading Company e Supreme Commander seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione fantascienza simili a Anno 2070

26 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Anno 2070. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Stellaris

82
NGL82
Stellaris
La corrispondenza più alta
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreNarrativoMondo sandboxFantascienzaEsplorazioneGestioneIsometrico
Anno 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~10hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è Anno 2070 — forte focus narrativo, mondo sandbox e ambientazione sci-fi —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione spaziale.

Uscito 5 anni dopo Anno 2070.

Genere100Atmosfera100Grafica100Struttura81Modalità73Progressione56
2

Offworld Trading Company

76
NGL76
Offworld Trading Company
Il più simile per progressione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opNarrativoFantascienzaGestioneCostruzioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh

Sulla carta è quello che è Anno 2070 — forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è ambientazione spaziale e competizione PvP.

Uscito 5 anni dopo Anno 2070.

Genere100Atmosfera100Progressione100Modalità66Ambientazione61Grafica56
3

Supreme Commander

71
NGL85
Supreme Commander
Il più simile per modalità
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2007Dev Hellbent Games · THQSu PC

Con Anno 2070 condivide ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione spaziale.

Genere100Modalità100Grafica100Progressione73Ambientazione68
4

Command & Conquer: Red Alert 3

67
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC · Mac

Con Anno 2070 condivide ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione storica.

Genere100Grafica100Modalità78Progressione77Ambientazione49
5

Star Wars: Galactic Battlegrounds

64
NGL91
Star Wars: Galactic Battlegrounds
Il più simile per ambientazione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2001Dev LucasArtsSu PC · Mac

In comune con Anno 2070: ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: combattimento corpo a corpo e presentazione in 2D.

È precedente di 10 anni a Anno 2070, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica87Modalità73Progressione70
6

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

62
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opNarrativoFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurata ~1hSu PC

Ciò che lo avvicina a Anno 2070 è forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è estetica anime.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica100Progressione76Ambientazione36
7

Impossible Creatures Steam Edition

62
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2003Dev THQ NordicDurata ~1hSu PC

Con Anno 2070 condivide ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione storica.

È precedente di 8 anni a Anno 2070, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Progressione74Modalità73Ambientazione49
8

Halo Wars

59
NGL70
Halo Wars
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

Si incontra con Anno 2070 su ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. A ciò aggiunge visuale isometrica. Il suo terreno è combattimento tattico e competizione PvP.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità87Progressione72
9

Pikmin 2

59
NGL83
Pikmin 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaIsometrico
Anno 2004Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Ciò che lo avvicina a Anno 2070 è ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e visuale isometrica, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e ambientazione. Il suo terreno è narrazione d'avventura.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100
10

StarCraft II: Wings of Liberty

57
NGL89
StarCraft II: Wings of Liberty
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaIsometrico
Anno 2010Dev Blizzard EntertainmentSu PC · Mac

In comune con Anno 2070: ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione spaziale.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione66
11

Halo Wars 2

56
NGL78
Halo Wars 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaIsometrico
Anno 2017Dev 343 Industries · Microsoft StudiosSu PC · Xbox

Il suo punto di contatto con Anno 2070 è ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Il suo terreno è gioco offline.

Uscito 6 anni dopo Anno 2070.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità77
12

Total Annihilation

55
NGL97
Total Annihilation
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreNarrativoFantascienzaIsometrico
Anno 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareSu PC · Mac

Condivide l'essenziale di ciò che fa Anno 2070: forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica.

È precedente di 14 anni a Anno 2070, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Modalità73
13

Command & Conquer: Generals

53
NGL88
Command & Conquer: Generals
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaSu PC · Mac

Ciò che resta di Anno 2070 è ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Si distingue per combattimento tattico.

È precedente di 8 anni a Anno 2070, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità72Progressione72
14

Command & Conquer

53
NGL73
Command & Conquer
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 1995Dev Westwood Studios · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Su PC · Mac

Il filo che riporta a Anno 2070 passa per ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: combattimento tattico.

È precedente di 16 anni a Anno 2070, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità72Progressione72
15

Warhammer 40,000: Dawn of War II

53
NGL86
Warhammer 40,000: Dawn of War II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaIsometrico
Anno 2009Dev Relic Entertainment · Feral InteractiveSu Linux · PC · Mac

Se Anno 2070 ti è piaciuto per ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e visuale isometrica, qui ritrovi lo stesso. Dove i due divergono è atmosfera e progressione: atmosfera cupa e opprimente, e sistemi di loot ed equipaggiamento.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100Atmosfera0Progressione0

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