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Anno 2070

29 Giochi di tipo Simulazione simili a Anno 2070 che dovresti provare

Giochi come Anno 2070 · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Anno 2070 mantenendo i 29 che rientrano nella categoria «Simulazione». Tropico 6, Stronghold 3 Gold e Stellaris guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Anno 2070.

NextGameLike71/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2011Dev Blue Byte

Risposta rapida

Nella categoria «Simulazione», il gioco più simile a Anno 2070 è Tropico 6 — con un punteggio di similarità di 93/100. Stronghold 3 Gold e Stellaris seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Simulazione simili a Anno 2070

29 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Anno 2070. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Tropico 6

93
NGL83
Tropico 6
La corrispondenza più alta
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opNarrativoMondo sandboxCostruzioneGestioneIsometrico
Anno 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaSu Xbox · PS4 · Linux

Ciò che lo avvicina a Anno 2070 è forte focus narrativo, mondo sandbox e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e costruzione di basi. Ciò che porta di suo: visuale dall'alto.

Uscito 8 anni dopo Anno 2070.

Genere100Modalità100Atmosfera100Struttura100Progressione94Grafica82
2

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
Il più simile per progressione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opMondo sandboxCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Ciò che lo avvicina a Anno 2070 è mondo sandbox, focus giocatore singolo e costruzione di basi, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e progressione. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione storica.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica100Struttura85Ambientazione0
3

Stellaris

82
NGL82
Stellaris
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreNarrativoMondo sandboxFantascienzaEsplorazioneGestioneIsometrico
Anno 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~10hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è Anno 2070 — forte focus narrativo, mondo sandbox e ambientazione sci-fi —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione spaziale.

Uscito 5 anni dopo Anno 2070.

Genere100Atmosfera100Grafica100Struttura81Modalità73Progressione56
4

Europa Universalis IV

78
NGL86
Europa Universalis IV
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opMondo sandboxGestioneIsometrico
Anno 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sta vicino a Anno 2070 per buoni motivi: mondo sandbox, focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e progressione — il suo terreno è ambientazione storica.

Genere100Modalità100Grafica100Struttura71Progressione47Ambientazione0
5

Black & White

72
Black & White
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxEsplorazioneIsometrico
Anno 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsSu PC · Mac

Ciò che resta di Anno 2070 è esplorazione e scoperta, mondo sandbox, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in progressione — il suo terreno è design di enigmi ed esplorazione open world.

È precedente di 10 anni a Anno 2070, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Struttura73Modalità72Progressione28
6

Europa Universalis III

68
NGL79
Europa Universalis III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxIsometricoStorico
Anno 2007Dev Paradox InteractiveSu PC · Mac

Si incontra con Anno 2070 su mondo sandbox, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione storica.

Genere100Struttura100Grafica100Modalità73Ambientazione0
7

The Guild II

67
NGL68
The Guild II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxIsometricoStorico
Anno 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDurata ~1hSu PC

Con Anno 2070 condivide mondo sandbox, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione storica.

Genere100Struttura100Modalità72Grafica71Ambientazione0
8

Victoria II

67
NGL87
Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxGestioneTattico
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

Stessa famiglia di Anno 2070: mondo sandbox, focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione storica.

Genere100Struttura100Modalità73Progressione41Ambientazione0
9

Offworld Trading Company

76
NGL76
Offworld Trading Company
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opNarrativoFantascienzaGestioneCostruzioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh

Sulla carta è quello che è Anno 2070 — forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è ambientazione spaziale e competizione PvP.

Uscito 5 anni dopo Anno 2070.

Genere100Atmosfera100Progressione100Modalità66Ambientazione61Grafica56
10

Supreme Commander

71
NGL85
Supreme Commander
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2007Dev Hellbent Games · THQSu PC

Con Anno 2070 condivide ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione spaziale.

Genere100Modalità100Grafica100Progressione73Ambientazione68
11

Age of Empires II: Definitive Edition

68
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCostruzioneGestioneIsometrico
Anno 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurata ~5hSu PC · Xbox

Condivide l'essenziale di ciò che fa Anno 2070: focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione storica.

Uscito 8 anni dopo Anno 2070.

Genere100Modalità100Grafica100Progressione91Ambientazione0
12

Command & Conquer: Red Alert 3

67
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC · Mac

Con Anno 2070 condivide ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione storica.

Genere100Grafica100Modalità78Progressione77Ambientazione49
13

Age of Empires IV: Anniversary Edition

66
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCostruzioneGestioneIsometrico
Anno 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDurata ~3hSu PC

Il suo punto di contatto con Anno 2070 è focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione storica.

Uscito 9 anni dopo Anno 2070.

Genere100Progressione92Modalità87Grafica83Ambientazione0
14

Star Wars: Galactic Battlegrounds

64
NGL91
Star Wars: Galactic Battlegrounds
Il più simile per ambientazione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2001Dev LucasArtsSu PC · Mac

In comune con Anno 2070: ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: combattimento corpo a corpo e presentazione in 2D.

È precedente di 10 anni a Anno 2070, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica87Modalità73Progressione70
15

Total War: Shogun 2

62
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opIsometricoTattico
Anno 2011Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Il suo punto di contatto con Anno 2070 è focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione storica.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione0

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