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Anno 2070

29 Juegos tipo Simulación similares a Anno 2070 que deberías probar

Juegos similares a Anno 2070 · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Anno 2070 para quedarnos con los 29 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Tropico 6, Stronghold 3 Gold y Stellaris, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Anno 2070.

NextGameLike71/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2011Dev Blue Byte

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Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a Anno 2070 es Tropico 6 — con una puntuación de similitud de 93/100. Le siguen Stronghold 3 Gold y Stellaris en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a Anno 2070

29 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Anno 2070. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Tropico 6

93
NGL83
Tropico 6
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opNarrativoMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaEn Xbox · PS4 · Linux

Lo que lo acerca a Anno 2070 es enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. Los dos se apoyan además en vista isométrica y construcción de bases. Lo que aporta de su cosecha: vista cenital.

Salió 8 años después que Anno 2070.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión94Visual82
2

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
Lo más parecido en progresión
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opMundo sandboxConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Anno 2070 es mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases, y ambos van parejos en género, modo y progresión. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación histórica.

Género100Modo100Progresión100Visual100Estructura85Escenario0
3

Stellaris

82
NGL82
Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorNarrativoMundo sandboxCiencia ficciónExploraciónGestiónIsométrico
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Anno 2070 — enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y ambientación de ciencia ficción —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación espacial.

Salió 5 años después que Anno 2070.

Género100Ambiente100Visual100Estructura81Modo73Progresión56
4

Europa Universalis IV

78
NGL86
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opMundo sandboxGestiónIsométrico
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto a Anno 2070 por buenos motivos: mundo sandbox, enfoque en un jugador y gestión de recursos. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es ambientación histórica.

Género100Modo100Visual100Estructura71Progresión47Escenario0
5

Black & White

72
Black & White
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxExploraciónIsométrico
Año 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsEn PC · Mac

Lo que se mantiene de Anno 2070 es exploración y descubrimiento, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión — lo suyo propio es diseño de puzles y exploración de mundo abierto.

Es 10 años anterior a Anno 2070, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Estructura73Modo72Progresión28
6

Europa Universalis III

68
NGL79
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxIsométricoHistórico
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

Coincide con Anno 2070 en mundo sandbox, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Género100Estructura100Visual100Modo73Escenario0
7

The Guild II

67
NGL68
The Guild II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxIsométricoHistórico
Año 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuración ~1hEn PC

Con Anno 2070 comparte mundo sandbox, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación histórica.

Género100Estructura100Modo72Visual71Escenario0
8

Victoria II

67
NGL87
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxGestiónTáctico
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

Misma familia que Anno 2070: mundo sandbox, enfoque en un jugador y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación histórica.

Género100Estructura100Modo73Progresión41Escenario0
9

Offworld Trading Company

76
NGL76
Offworld Trading Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opNarrativoCiencia ficciónGestiónConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Anno 2070 — enfoque narrativo intenso, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación espacial y competición PvP.

Salió 5 años después que Anno 2070.

Género100Ambiente100Progresión100Modo66Escenario61Visual56
10

Supreme Commander

71
NGL85
Supreme Commander
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2007Dev Hellbent Games · THQEn PC

Con Anno 2070 comparte ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y construcción de bases. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación espacial.

Género100Modo100Visual100Progresión73Escenario68
11

Age of Empires II: Definitive Edition

68
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Anno 2070: enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Salió 8 años después que Anno 2070.

Género100Modo100Visual100Progresión91Escenario0
12

Command & Conquer: Red Alert 3

67
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

Con Anno 2070 comparte ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y construcción de bases. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación histórica.

Género100Visual100Modo78Progresión77Escenario49
13

Age of Empires IV: Anniversary Edition

66
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuración ~3hEn PC

Su punto de contacto con Anno 2070 es enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación histórica.

Salió 9 años después que Anno 2070.

Género100Progresión92Modo87Visual83Escenario0
14

Star Wars: Galactic Battlegrounds

64
NGL91
Star Wars: Galactic Battlegrounds
Lo más parecido en escenario
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2001Dev LucasArtsEn PC · Mac

En común con Anno 2070: ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y construcción de bases. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate cuerpo a cuerpo y presentación en 2D.

Es 10 años anterior a Anno 2070, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual87Modo73Progresión70
15

Total War: Shogun 2

62
NGL91
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opIsométricoTáctico
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Su punto de contacto con Anno 2070 es enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación histórica.

Género100Modo100Visual100Escenario0

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