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Stellaris

40 Giochi con combattimento tattico simili a Stellaris che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Stellaris mantenendo i 40 che rientrano nella categoria «Tattico». Victoria II, Europa Universalis IV e Stronghold 2: Steam Edition guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Stellaris.

NextGameLike82/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2016Dev Paradox Development Studio

Risposta rapida

Nella categoria «Tattico», il gioco più simile a Stellaris è Victoria II — con un punteggio di similarità di 83/100. Europa Universalis IV e Stronghold 2: Steam Edition seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento tattico simili a Stellaris

40 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Stellaris. Ognuno è stato valutato su 16 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Victoria II

83
NGL87
Victoria II
La corrispondenza più alta
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo sandboxStoricoGestione
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

Sulla carta è quello che è Stellaris — mondo sandbox, combattimento tattico e ambientazione storica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a gameplay multigiocatore e gestione delle risorse. Dove divergono è ambientazione e progressione.

Genere100Combattimento100Modalità100Struttura81Progressione67Ambientazione36
2

Europa Universalis IV

81
NGL86
Europa Universalis IV
Il più simile per grafica
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo sandboxStoricoGestioneIsometrico
Anno 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a Stellaris, e con esso mondo sandbox, combattimento tattico e ambientazione storica. A ciò aggiunge gameplay multigiocatore e gestione delle risorse. Si separano su ambientazione e struttura: qui entra esplorazione open world e mondo fantasy.

Dello stesso studio: Paradox Development Studio.

Genere100Combattimento100Grafica100Progressione72Modalità71Struttura62
3

Stronghold 2: Steam Edition

78
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo sandboxStoricoGestioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSu PC

Stessa famiglia di Stellaris: mondo sandbox, combattimento tattico e ambientazione storica. A ciò aggiunge gestione delle risorse e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e progressione: qui entra ambientazione medievale e costruzione di basi.

È precedente di 11 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Struttura72Grafica65Progressione63
4

Stronghold 2

75
NGL83
Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo sandboxStoricoGestioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

Sta vicino a Stellaris per buoni motivi: mondo sandbox, combattimento tattico e ambientazione storica. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e progressione: qui entra combattimento corpo a corpo e ambientazione medievale.

È precedente di 11 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Struttura72Combattimento65Grafica65Progressione63
5

Stronghold 3 Gold

74
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo sandboxStoricoGestioneEsplorazioneIsometrico
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stessa famiglia di Stellaris: mondo sandbox, combattimento tattico e ambientazione storica. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e progressione — il suo terreno è esplorazione open world e combattimento a distanza.

Genere100Grafica100Modalità93Combattimento69Struttura66Progressione65
6

Commander: Conquest of the Americas

73
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
Il più simile per progressione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneEsplorazione
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

Con Stellaris condivide combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta. Dove i due divergono è ambientazione: mondo fantasy.

Genere100Combattimento100Modalità100Progressione73Ambientazione35
7

East India Company

73
NGL57
East India Company
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneEsplorazione
Anno 2009Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

Con Stellaris condivide combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione medievale.

Genere100Combattimento100Modalità100Progressione72Ambientazione28
8

Star Wars: Empire at War

68
NGL90
Star Wars: Empire at War
Il più simile per ambientazione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoFantascienzaSpazioStoricoIsometrico
Anno 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSu PC · Mac

Ciò che lo avvicina a Stellaris è combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e ambientazione. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: combattimento corpo a corpo.

È precedente di 10 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100Combattimento81
9

Rome: Total War

67
NGL94
Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

Stessa famiglia di Stellaris: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: combattimento corpo a corpo.

È precedente di 12 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento63Ambientazione34
10

Medieval II: Total War

67
NGL94
Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Sulla carta è quello che è Stellaris — combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione e combattimento: qui entra combattimento corpo a corpo e ambientazione medievale.

È precedente di 10 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento63Ambientazione25
11

Total War: Shogun 2

65
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2011Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Con Stellaris condivide combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione medievale.

Genere100Grafica100Combattimento73Modalità73Ambientazione29
12

The Settlers III

63
The Settlers III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneIsometrico
Anno 1998Dev Blue Byte SoftwareSu PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Stellaris: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a gestione delle risorse e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione mitologica e sistemi di loot ed equipaggiamento.

È precedente di 18 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Progressione39Ambientazione23
13

Impossible Creatures Steam Edition

62
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoFantascienzaIsometrico
Anno 2003Dev THQ NordicDurata ~1hSu PC

Sulla carta è quello che è Stellaris — combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in progressione e ambientazione — il suo terreno è combattimento corpo a corpo e mondo fantasy.

È precedente di 13 anni a Stellaris, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento69Ambientazione56Progressione0
14

Total War: Attila

61
NGL80
Total War: Attila
Il più simile per atmosfera
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoNarrativoStoricoIsometrico
Anno 2015Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Se Stellaris ti è piaciuto per forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione storica, qui ritrovi lo stesso. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione: mondo fantasy.

Genere100Atmosfera100Grafica100Combattimento91Modalità71Ambientazione28
15

Napoleon: Total War

60
NGL89
Napoleon: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSu PC · Mac

Il filo che riporta a Stellaris passa per combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra mondo fantasy.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento82Ambientazione31

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