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DETOUR

17 Giochi con combattimento a distanza simili a DETOUR che dovresti provare

Giochi come DETOUR · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a DETOUR mantenendo i 17 che rientrano nella categoria «A distanza». Stronghold 3 Gold, Age of Empires II: Definitive Edition e Total War: Shogun 2 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con DETOUR.

NextGameLike38/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
CasualGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2011Dev Sandswept Studios
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Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a DETOUR è Stronghold 3 Gold — con un punteggio di similarità di 67/100. Age of Empires II: Definitive Edition e Total War: Shogun 2 seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a DETOUR

17 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con DETOUR. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Stronghold 3 Gold

67
NGL36
Stronghold 3 Gold
La corrispondenza più alta
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opA distanzaIsometrico
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Si incontra con DETOUR su combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in combattimento — il suo terreno è combattimento tattico.

Genere100Modalità100Grafica89Combattimento52
2

Age of Empires II: Definitive Edition

66
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opA distanzaIsometrico
Anno 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurata ~5hSu PC · Xbox

Con DETOUR condivide combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in combattimento — il suo terreno è combattimento tattico.

Uscito 8 anni dopo DETOUR.

Genere100Modalità100Grafica89Combattimento49
3

Total War: Shogun 2

66
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opA distanzaIsometrico
Anno 2011Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

In comune con DETOUR: combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su combattimento: qui entra combattimento tattico.

Genere100Modalità100Grafica89Combattimento45
4

Medieval II: Total War

57
NGL94
Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Ciò che resta di DETOUR è combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in combattimento — il suo terreno è combattimento tattico.

Genere100Grafica89Modalità73Combattimento39
5

Rome: Total War

57
NGL94
Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

Si incontra con DETOUR su combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in combattimento — il suo terreno è combattimento tattico.

Genere100Grafica89Modalità73Combattimento39
6

Stronghold 2

57
NGL83
Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

Viene dallo stesso genere di DETOUR e condivide combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in combattimento e grafica — il suo terreno è combattimento tattico e visuale dall'alto.

Genere100Modalità72Grafica60Combattimento36
7

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

55
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opA distanzaIsometrico
Anno 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

In comune con DETOUR: combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su combattimento: qui entra combattimento tattico.

Genere100Modalità100Grafica89Combattimento33
8

Majesty 2

54
NGL67
Majesty 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoMagia
Anno 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurata ~2hSu PC

Il genere lo mette accanto a DETOUR, e con esso combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e combattimento — il suo terreno è difficoltà punitiva e combattimento magico.

Genere100Grafica89Modalità72Combattimento59Atmosfera0
9

Dungeon Keeper

54
NGL10
Dungeon Keeper
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoMagia
Anno 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSu PC · Mac

Viene dallo stesso genere di DETOUR e condivide combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è atmosfera e combattimento: atmosfera cupa e opprimente, e combattimento magico.

È precedente di 14 anni a DETOUR, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica89Modalità72Combattimento59Atmosfera0
10

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

53
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opA distanzaIsometrico
Anno 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

Il suo punto di contatto con DETOUR è combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su combattimento: qui entra combattimento tattico.

Genere100Grafica89Modalità87Combattimento33
11

Patapon

53
NGL88
Patapon
Il più simile per combattimento
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanza2D
Anno 2007Dev SCE Japan Studio · Sony Computer Entertainment

Sta vicino a DETOUR per buoni motivi: combattimento a distanza, focus giocatore singolo e presentazione in 2D. La distanza sta in modalità e grafica.

Genere100Combattimento100Grafica53Modalità34
12

Warcraft: Orcs & Humans

50
Warcraft: Orcs & Humans
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoCorpo a corpo
Anno 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSu PC · Mac

In comune con DETOUR: combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Il suo terreno è combattimento corpo a corpo e mondo fantasy.

È precedente di 17 anni a DETOUR, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica89Combattimento73Modalità72
13

Rise of Nations

49
NGL92
Rise of Nations
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
Anno 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

Il suo punto di contatto con DETOUR è combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in combattimento — il suo terreno è combattimento tattico.

È precedente di 8 anni a DETOUR, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica89Modalità72Combattimento52
14

Age of Empires II: The Age of Kings

49
NGL80
Age of Empires II: The Age of Kings
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
Anno 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSu PC · Mac

Si incontra con DETOUR su combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su combattimento: qui entra combattimento tattico.

È precedente di 12 anni a DETOUR, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica89Modalità72Combattimento52
15

Empire Earth

49
Empire Earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoTattico
Anno 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSu PC

Si incontra con DETOUR su combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è combattimento: combattimento tattico.

È precedente di 10 anni a DETOUR, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica89Modalità72Combattimento52

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