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DETOUR

17 Juegos de combate a distancia similares a DETOUR que deberías probar

Juegos similares a DETOUR · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a DETOUR para quedarnos con los 17 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Stronghold 3 Gold, Age of Empires II: Definitive Edition y Total War: Shogun 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con DETOUR.

NextGameLike38/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
CasualUn jugadorMultijugador
Año 2011Dev Sandswept Studios
Tiendas

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a DETOUR es Stronghold 3 Gold — con una puntuación de similitud de 67/100. Le siguen Age of Empires II: Definitive Edition y Total War: Shogun 2 en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a DETOUR

17 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con DETOUR. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stronghold 3 Gold

67
NGL36
Stronghold 3 Gold
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide con DETOUR en combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en combate — lo suyo propio es combate táctico.

Género100Modo100Visual89Combate52
2

Age of Empires II: Definitive Edition

66
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaIsométrico
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

Con DETOUR comparte combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en combate — lo suyo propio es combate táctico.

Salió 8 años después que DETOUR.

Género100Modo100Visual89Combate49
3

Total War: Shogun 2

66
NGL91
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaIsométrico
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

En común con DETOUR: combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en combate: aquí entra combate táctico.

Género100Modo100Visual89Combate45
4

Medieval II: Total War

57
NGL94
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaIsométricoTáctico
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Lo que se mantiene de DETOUR es combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en combate — lo suyo propio es combate táctico.

Género100Visual89Modo73Combate39
5

Rome: Total War

57
NGL94
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaIsométricoTáctico
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

Coincide con DETOUR en combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en combate — lo suyo propio es combate táctico.

Género100Visual89Modo73Combate39
6

Stronghold 2

57
NGL83
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaIsométricoTáctico
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

Viene del mismo género que DETOUR y comparte combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en combate y visual — lo suyo propio es combate táctico y vista cenital.

Género100Modo72Visual60Combate36
7

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

55
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaIsométrico
Año 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

En común con DETOUR: combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en combate: aquí entra combate táctico.

Género100Modo100Visual89Combate33
8

Majesty 2

54
NGL67
Majesty 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaIsométricoMagia
Año 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC

El género lo pone al lado de DETOUR, y con él combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es dificultad exigente y combate con magia.

Género100Visual89Modo72Combate59Ambiente0
9

Dungeon Keeper

54
NGL10
Dungeon Keeper
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaIsométricoMagia
Año 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEn PC · Mac

Viene del mismo género que DETOUR y comparte combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: atmósfera oscura y opresiva, y combate con magia.

Es 14 años anterior a DETOUR, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual89Modo72Combate59Ambiente0
10

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

53
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaIsométrico
Año 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

Su punto de contacto con DETOUR es combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en combate: aquí entra combate táctico.

Género100Visual89Modo87Combate33
11

Patapon

53
NGL88
Patapon
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorA distancia2D
Año 2007Dev SCE Japan Studio · Sony Computer Entertainment

Está junto a DETOUR por buenos motivos: combate a distancia, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en modo y visual.

Género100Combate100Visual53Modo34
12

Warcraft: Orcs & Humans

50
Warcraft: Orcs & Humans
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaIsométricoCuerpo a cuerpo
Año 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentEn PC · Mac

En común con DETOUR: combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía.

Es 17 años anterior a DETOUR, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual89Combate73Modo72
13

Rise of Nations

49
NGL92
Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaIsométricoTáctico
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

Su punto de contacto con DETOUR es combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en combate — lo suyo propio es combate táctico.

Es 8 años anterior a DETOUR, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual89Modo72Combate52
14

Age of Empires II: The Age of Kings

49
NGL80
Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaIsométricoTáctico
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

Coincide con DETOUR en combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en combate: aquí entra combate táctico.

Es 12 años anterior a DETOUR, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual89Modo72Combate52
15

Empire Earth

49
Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaIsométricoTáctico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

Coincide con DETOUR en combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en combate: combate táctico.

Es 10 años anterior a DETOUR, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual89Modo72Combate52

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