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DETOUR

17 Spiele mit Fernkampf wie DETOUR die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu DETOUR ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Stronghold 3 Gold, Age of Empires II: Definitive Edition und Total War: Shogun 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DETOUR.

NextGameLike38/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
GelegenheitsspielEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2011Dev Sandswept Studios

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu DETOUR Stronghold 3 Gold — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Age of Empires II: Definitive Edition und Total War: Shogun 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie DETOUR

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DETOUR. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stronghold 3 Gold

67
NGL36
Stronghold 3 Gold
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit DETOUR: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik89Kampf52
2

Age of Empires II: Definitive Edition

66
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Gemeinsam mit DETOUR: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach DETOUR.

Genre100Modus100Optik89Kampf49
3

Total War: Shogun 2

66
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Geteilt mit DETOUR: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik89Kampf45
4

Medieval II: Total War

57
NGL94
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischTaktisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was von DETOUR bleibt: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Genre100Optik89Modus73Kampf39
5

Rome: Total War

57
NGL94
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischTaktisch
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

Gemeinsamkeiten mit DETOUR: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Genre100Optik89Modus73Kampf39
6

Stronghold 2

57
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischTaktisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Gleiches Genre wie DETOUR, gemeinsame Basis: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Draufsicht.

Genre100Modus72Optik60Kampf36
7

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

55
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfIsometrisch
Jahr 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

Geteilt mit DETOUR: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik89Kampf33
8

Majesty 2

54
NGL67
Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischMagie
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

Das Genre stellt es neben DETOUR, und mit ihm: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Kampf; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Genre100Optik89Modus72Kampf59Stimmung0
9

Dungeon Keeper

54
NGL10
Dungeon Keeper
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischMagie
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Gleiches Genre wie DETOUR, gemeinsame Basis: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Es erschien 14 Jahre vor DETOUR — technisch merkt man das.

Genre100Optik89Modus72Kampf59Stimmung0
10

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

53
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfIsometrisch
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

Sein Berührungspunkt mit DETOUR ist Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Genre100Optik89Modus87Kampf33
11

Patapon

53
NGL88
Patapon
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampf2D
Jahr 2007Dev SCE Japan Studio · Sony Computer Entertainment

Aus gutem Grund neben DETOUR: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus und Optik.

Genre100Kampf100Optik53Modus34
12

Warcraft: Orcs & Humans

50
Warcraft: Orcs & Humans
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischNahkampf
Jahr 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Geteilt mit DETOUR: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 17 Jahre vor DETOUR — technisch merkt man das.

Genre100Optik89Kampf73Modus72
13

Rise of Nations

49
NGL92
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischTaktisch
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit DETOUR ist Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor DETOUR — technisch merkt man das.

Genre100Optik89Modus72Kampf52
14

Age of Empires II: The Age of Kings

49
NGL80
Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischTaktisch
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit DETOUR: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor DETOUR — technisch merkt man das.

Genre100Optik89Modus72Kampf52
15

Empire Earth

49
Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischTaktisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

Gemeinsamkeiten mit DETOUR: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: taktischer Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor DETOUR — technisch merkt man das.

Genre100Optik89Modus72Kampf52

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