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DETOUR

17 Jogos de combate à distância similares a DETOUR que você deveria experimentar

Jogos como DETOUR · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a DETOUR para manter os 17 que se encaixam na categoria «À distância». Stronghold 3 Gold, Age of Empires II: Definitive Edition e Total War: Shogun 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com DETOUR.

NextGameLike38/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
CasualUm jogadorMultijogador
Ano 2011Dev Sandswept Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a DETOUR é Stronghold 3 Gold — com pontuação de similaridade de 67/100. Age of Empires II: Definitive Edition e Total War: Shogun 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a DETOUR

17 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com DETOUR. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Stronghold 3 Gold

67
NGL36
Stronghold 3 Gold
A correspondência mais alta
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide com DETOUR em combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate — o que é seu é combate tático.

Gênero100Modo100Visual89Combate52
2

Age of Empires II: Definitive Edition

66
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaIsométrico
Ano 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox

Com DETOUR compartilha combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate — o que é seu é combate tático.

Lançado 8 anos depois de DETOUR.

Gênero100Modo100Visual89Combate49
3

Total War: Shogun 2

66
NGL91
Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaIsométrico
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

Em comum com DETOUR: combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate: aqui entra combate tático.

Gênero100Modo100Visual89Combate45
4

Medieval II: Total War

57
NGL94
Medieval II: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaIsométricoTático
Ano 2006Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

O que se mantém de DETOUR é combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate — o que é seu é combate tático.

Gênero100Visual89Modo73Combate39
5

Rome: Total War

57
NGL94
Rome: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaIsométricoTático
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

Coincide com DETOUR em combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate — o que é seu é combate tático.

Gênero100Visual89Modo73Combate39
6

Stronghold 2

57
NGL83
Stronghold 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaIsométricoTático
Ano 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEm PC

Vem do mesmo gênero de DETOUR e compartilha combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate e visual — o que é seu é combate tático e visão de cima.

Gênero100Modo72Visual60Combate36
7

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

55
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaIsométrico
Ano 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PC

Em comum com DETOUR: combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate: aqui entra combate tático.

Gênero100Modo100Visual89Combate33
8

Majesty 2

54
NGL67
Majesty 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaIsométricoMagia
Ano 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC

O gênero o coloca ao lado de DETOUR, e com ele combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima e combate — o que é seu é dificuldade punitiva e combate com magia.

Gênero100Visual89Modo72Combate59Clima0
9

Dungeon Keeper

54
NGL10
Dungeon Keeper
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaIsométricoMagia
Ano 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEm PC · Mac

Vem do mesmo gênero de DETOUR e compartilha combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima e combate: atmosfera sombria e opressiva, e combate com magia.

É 14 anos anterior a DETOUR, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual89Modo72Combate59Clima0
10

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

53
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaIsométrico
Ano 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PC

Seu ponto de contato com DETOUR é combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate: aqui entra combate tático.

Gênero100Visual89Modo87Combate33
11

Patapon

53
NGL88
Patapon
O mais parecido em combate
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distância2D
Ano 2007Dev SCE Japan Studio · Sony Computer Entertainment

Está junto de DETOUR por bons motivos: combate à distância, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em modo e visual.

Gênero100Combate100Visual53Modo34
12

Warcraft: Orcs & Humans

50
Warcraft: Orcs & Humans
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaIsométricoCorpo a corpo
Ano 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentEm PC · Mac

Em comum com DETOUR: combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. O que é seu é combate corpo a corpo e mundo de fantasia.

É 17 anos anterior a DETOUR, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual89Combate73Modo72
13

Rise of Nations

49
NGL92
Rise of Nations
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaIsométricoTático
Ano 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

Seu ponto de contato com DETOUR é combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate — o que é seu é combate tático.

É 8 anos anterior a DETOUR, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual89Modo72Combate52
14

Age of Empires II: The Age of Kings

49
NGL80
Age of Empires II: The Age of Kings
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaIsométricoTático
Ano 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEm PC · Mac

Coincide com DETOUR em combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate: aqui entra combate tático.

É 12 anos anterior a DETOUR, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual89Modo72Combate52
15

Empire Earth

49
Empire Earth
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaIsométricoTático
Ano 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEm PC

Coincide com DETOUR em combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em combate: combate tático.

É 10 anos anterior a DETOUR, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual89Modo72Combate52

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