Total War: Shogun 2

Em comum com DETOUR: combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate: aqui entra combate tático.

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Se DETOUR deixou você querendo mais, esta lista de 50 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — tom casual e acessível, estratégia em tempo real, e combate à distância — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 10 atributos. Total War: Shogun 2 é o mais parecido (66/100).
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O jogo mais similar a DETOUR é Total War: Shogun 2 — com pontuação de similaridade de 66/100. Age of Empires II: Definitive Edition e Supreme Commander vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com DETOUR. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Em comum com DETOUR: combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate: aqui entra combate tático.

Com DETOUR compartilha combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate — o que é seu é combate tático.
Lançado 8 anos depois de DETOUR.

Seu ponto de contato com DETOUR é foco em um jogador e visão isométrica. O que é seu é cenário de ficção científica e construção de bases.

Com DETOUR compartilha foco em um jogador e visão isométrica. Distingue-se por cenário mitológico.
Lançado 3 anos depois de DETOUR.

Coincide com DETOUR em tom casual e acessível, foco em um jogador, e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em combate: combate tático.
Lançado 4 anos depois de DETOUR.

Com DETOUR compartilha foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima: forte foco narrativo.
Lançado 8 anos depois de DETOUR.

Coincide com DETOUR em tom casual e acessível, foco em um jogador, e visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é liberdade sandbox e gestão de recursos.
É 9 anos anterior a DETOUR, com o que isso implica tecnicamente.

O que se mantém de DETOUR é combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate — o que é seu é combate tático.

Coincide com DETOUR em combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate — o que é seu é combate tático.

O fio que leva de volta a DETOUR passa por foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate: aqui entra combate tático.

O gênero o coloca ao lado de DETOUR, e com ele tom casual e acessível, gameplay multijogador, e apresentação em 2D. A distância está em visual e clima — o que é seu é dificuldade punitiva.
Lançado 4 anos depois de DETOUR.

O fio que leva de volta a DETOUR passa por foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em clima: aqui entra forte foco narrativo.

Está junto de DETOUR por bons motivos: foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima e visual — o que é seu é clima aconchegante e relaxante, e câmera em terceira pessoa.
Lançado 4 anos depois de DETOUR.

Vem do mesmo gênero de DETOUR e compartilha combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em combate e visual — o que é seu é combate tático e visão de cima.

O fio que leva de volta a DETOUR passa por foco em um jogador e visão isométrica.
É 14 anos anterior a DETOUR, com o que isso implica tecnicamente.
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Às vezes o que você quer não é um clone de DETOUR, e sim saber quais são os melhores jogos RTS e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de estratégia é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.