Silverfall

Sta vicino a Bastion per buoni motivi: combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su progressione e ambientazione: qui entra albero delle abilità.

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Bastion mantenendo i 14 che rientrano nella categoria «A distanza». Silverfall, Final Fantasy III e Torchlight guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Bastion.
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Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a Bastion è Silverfall — con un punteggio di similarità di 79/100. Final Fantasy III e Torchlight seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Bastion. Ognuno è stato valutato su 11 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Sta vicino a Bastion per buoni motivi: combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su progressione e ambientazione: qui entra albero delle abilità.

Sulla carta è quello che è Bastion — forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su progressione e grafica: qui entra esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D.
È precedente di 17 anni a Bastion, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Stessa famiglia di Bastion: combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e progressione — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione storica.

Il genere lo mette accanto a Bastion, e con esso combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è difficoltà punitiva e ambientazione sci-fi.
Uscito 12 anni dopo Bastion.

Stesso genere di Bastion e, con quello, forte focus narrativo, combattimento a distanza e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione horror.
È precedente di 11 anni a Bastion, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Viene dallo stesso genere di Bastion e condivide combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è modalità e ambientazione: gameplay multigiocatore.
Uscito 3 anni dopo Bastion.

Il suo punto di contatto con Bastion è combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: strategia a turni e combattimento magico.
È precedente di 14 anni a Bastion, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Sulla carta è quello che è Bastion — forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su modalità e ambientazione: qui entra gioco cooperativo.
È precedente di 11 anni a Bastion, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Stesso genere di Bastion e, con quello, combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su grafica e combattimento: qui entra combattimento tattico e presentazione in 2D.

Sta vicino a Bastion per buoni motivi: combattimento a distanza e mondo fantasy. La distanza sta in atmosfera e progressione — il suo terreno è esplorazione e scoperta, e difficoltà punitiva.
Uscito 13 anni dopo Bastion.

Sulla carta è quello che è Bastion — combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e combattimento — il suo terreno è combattimento tattico e ambientazione storica.
È precedente di 8 anni a Bastion, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Stesso genere di Bastion e, con quello, combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è progressione e modalità: esplorazione e scoperta, e gameplay multigiocatore.
È precedente di 9 anni a Bastion, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Viene dallo stesso genere di Bastion e condivide combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è atmosfera e progressione: atmosfera cupa e opprimente, e sistemi di loot ed equipaggiamento.
È precedente di 14 anni a Bastion, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Viene dallo stesso genere di Bastion e condivide combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è difficoltà punitiva e combattimento tattico.
Se Bastion ti ha lasciato la voglia di altro, qui puoi affinare la ricerca. È stato RPG d'azione o avventura a conquistarti? C'è una lista solo di quello. E se giochi su PC, Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox e Mobile, filtra per piattaforma ed evita i giochi che comunque non potresti avviare.
A volte quello che vuoi non è un clone di Bastion, ma sapere quali sono i migliori giochi tipo Action RPG isometrici e basta. A questo servono queste classifiche: nessun confronto, solo i giochi con il voto più alto. E se ti va di allargare il radar, quella dei giochi RPG è un buon modo per scoprire qualcosa che non ti aspettavi.